De Engelstalige Stuff.co heeft een interview online gezet met Rod Humble, executive VP van EA, onder andere over pathfinding in Sims 3. Een oud probleem dat we ook al in Sims 2 zagen en dat nog steeds niet echt is opgelost; voor Sims blijft het lastig om bijvoorbeeld een deur door te gaan als er meerdere Sims bij staan.
Also technically, the game is hard to build. When you are programming things like path finding for people, they have to look like people – although The Sims have had a history of looking a little awkward when they’re turning – they still look like people.
En over meer tools die wij in de komende jaren in Sims 3 kunnen verwachten.
We also like to add and add customisation and add more editors over time. Now with Sims 3, players have a seamless world to change and you can change things in real time, which is adding another layer of technical challenges.
Bron: Sim Programs