Infinite Sims heeft het artikel wel goed doorgelezen en Robi Kauker heeft in dat interview verteld dat er ook gewerkt voor aan Sims 3 voor op de Nintendo DS. Een release datum wordt niet gegeven: het is even wachten op een officieel persbericht.
I just finished a DS game where I had 512K for audio and I had to get music in that too. The same ambience system that I was doing in The Sims 3 title, the same concept of the ambience system, was done on the DS level.
And in The Sims 3 world, it might be a two-second, three-second, four-second bird call or bird song to build the ambience. In the DS, it’s a tenth of a second and I have to create the birdcall through programmatic, data-driven stuff, not just preset samples. In the certain way, the DS titles are probably going to have more interesting ambience — at least for the geeky.