SimsNieuws op Gamescom!

gamescom_header_975x285
Zoals jullie wellicht weten zijn wij van Simsnieuws uitgekozen om YibSim te zijn, hierdoor mochten wij bijvoorbeeld bellen met de The Sims Studios om te horen over De Sims 4. Maar er zit nog veel meer spannends aan te komen want ik, FranSor mag namelijk naar Gamescom om daar een zogehete ‘Simscamp’ te volgen! Dit houdt in dat ik van 19 tot en met 23 augustus in Keulen ben om De Sims 4 te zien en te coveren voor jullie!

SimsCampLogo_Mon5Aug

Vanaf vandaag mag ik er eindelijk openlijk over praten. Veel details heb ik nog niet maar mocht je al vragen hebben dan kan je ze altijd in de comments of via Twitter (@Simsnieuws) stellen.

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als GamesCom 2013

Update 7 voor SimCity in de maak

SCBannerlucht

SimCity blijft maar updates krijgen, op dit moment wordt er hard gewerkt aan update 7. Weten waar er precies aan wordt gewerkt? Zie de lijst hieronder.

Update 7 Changes Currently in Testing

New: Brand new tool to create bridges, overpasses, and tunnels when you draw your roads.

When building your road, pressing the , key or . key will lower or raise the road accordingly creating overpasses, bridges and tunnels.

Note: Existing road layouts cannot be raised or lowered

New: Improvements for Traffic behavior to make it smarter. This should reduce the number of lines formed by all available vehicles converging on a single spot. This affects all vehicles including Police, Fire Trucks, Moving Trucks, Garbage Trucks, Recycling Trucks, Resource Trucks, Buses, Ambulances, and Civilian vehicles going home, to work, or shopping.

New: Tree tools – Place individual trees around your city. These tools are located at the end of the Nature Parks palette.

Terrain: Fixes an issue some player’s see where terrain covers sections of roads while the camera is zoomed out.

Fixed an issue where the fire animation would sometimes continue when fire was extinguished.

Parks: Sports parks are now accepting Sims 24 hours a day.

Airship: The number of Airship passenger trips should now be correct over multiple days.

Vehicles: Vehicles now accelerate and decelerate faster, allowing them to leave buildings and go through intersections more efficiently.

Freight: Freight trucks now only leave factories if they have a valid delivery destination.

Gifting: Money gifting should be more reliable.

Met dank aan Going4Quests voor het melden!

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity

Simcookie plaatst 88 screens van demo

Mocht de demo je allemaal iets te snel zijn gegaan, wees niet getreurd. Simcookie heeft namelijk 88 screens gemaakt en deze online gezet zodat je het nog eens rustig allemaal kan terugkijken. Vanavond zal ook nog eens onze samenvatting van de live broadcast en de demo verschijnen zodat je zeker weet dat je helemaal niets is ontgaan.

Om alle screens te zien klik je hier.

Update 6.0 SimCity vanaf morgen beschikbaar

SCBannerlucht

Vanaf morgen kan je update 6 downloaden voor SimCity, weten wat dit voor je spel betekent? Zie de lijst hieronder voor alle verbeteringen.

Update 6 Changes

New: RCI Tuning – Tuning to make Industrial needed more. Commercial buildings lose profit if they don’t have enough freight. The demand bars should feel like they inform the player what they should zone.
New: RCI height variations for Density 3 Buildings. This will add more variety to the look of your cities.
New: Borderless windowed mode setting.
• Fixes for some issues of the “out of money” problem or unexplained abandonment.
• Clarity around unfilled jobs and workers to make sure players are messaged that there may be an issue where workers cannot get to unfilled jobs.
• Residential and Commercial buildings are now more consistently in the same wealth in an area of a particular land value. Improves visually consistency.
• Help Wanted, no Shoppers, and No Jobs alerts have been added to the Zoning info panel as alerts.
• Data Layer: Greater map accuracy on the land value map. Residential and Commercial wealth colors added. Abandoned buildings show up red.
• Data Layer: Land Value map shows when placing parks.
• Fixed issue where RCI sometimes builds on roads.
• Fix performance slowdown in cities with more than one million tourists.
• UI Clarity: Show which city hall modules are already placed in the region on the palette UI.
• Garbage UI: fixed issue where garbage UI sometimes showed bins that had already been picked up.
• Gifting: Cash gifts will send to another city even if a player leaves the gifting city before seeing gift confirmation.

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity

Live Demo De Sims 3 Vooruit in de Tijd

July30_LB_News
Er ging tijdens de chat wat mis met de demo van De Sims 3 Vooruit in de Tijd en deze kon helaas helemaal niet doorgaan. Maar gelukkig zijn ze bij de the Sims Studio’s de beroertste niet en hebben ze de demo opnieuw ingepland. Op het plaatje staat 10 AM PDT, dit betekent voor ons dat je om 19:00 klaar moet zitten voor de De Sims 3 Vooruit in de Tijd demo! Kijk jij mee?

De Sims 3 Uitverkoop 26-07-2013 t/m 02-08-2013

Een nieuwe week en een nieuwe ronde met spullen in de uitverkoop, niet alleen in winkels gebeurt dat maar ook in de De Sims 3 Store. Deze week zijn er totaal 13 voorwerpen in de uitverkoop waaronder 5 complete sets en 1 compilatie. Bespaar nu je kan, want de kortingen kunnen hoog oplopen! Daarnaast zijn er nog losse voorwerpen te koop en nog meer Sets! Pak je kans en grijp de aanbiedingen!

| De Sims 3 Store Uitverkoop |