Sims 3 producer Justin Taber over Sims 3 op iPhone

Pocketgamer heeft op deze pagina van Pocket Gamer een interview online gezet met Sims 3 producer Justin Taber over Sims 3 voor op de iPhone. Hij verteld meer over toekomstige upgrades en over de karaktereigenschappen.

Can you give us a run down of how you guys crafted the controls? In what ways have you utilised the accelerometer? Any cool uses of the touchscreen you’d like to highlight?

On the iPhone, we have implemented full touchscreen control over 3D camera movement. As you would probably expect, touching an object, building, or another Sim allows you to view the interaction options you have to choose from. For the camera controls, dragging with one finger moves the camera around the scene. Swiping up or down with two fingers tilts the camera up or down, changing the angle. Touching two fingers on the screen and then turning them rotates the scene. There is a transparent bar on the right side that controls zooming, so that you can zoom in and get really close to the detail, or zoom out to view the full house or neighborhood.

Bron: Sim Programs

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als Nieuws

Zoek jij een leuke stage?

Dan is dit je kans om bij EA Nederland aan de slag te gaan:

Gezocht: Stagiair Online Marketing

Als stagiair maak je onderdeel uit van het online team bij EA Benelux. Je houdt je tijdens je stage onder andere bezig met de creatie en conceptontwikkeling van de homepage en productsites van EA in België en Nederland. Daarnaast denk en werk je mee aan de creatie van online promotiemateriaal. Verder onderhoud je contact met de Community Manager over de aanwezigheid van nieuws rondom EA en haar games op de diverse web- en gamesites. Uiteraard is er tijdens je stageperiode ruimte voor het opzetten en uitvoeren van een eigen project.

Meer informatie vindt je op deze pagina van EA.nl

Interview met Ben Bell op PC World

De Engelstalige PC World heeft op deze pagina een interview online gezet met Ben Bell, Sims 3 Executive Producer.

GO: The Sims 3 is actually a prequel of sorts, right? Is it also an alternate timeline? Will Romulans and Vulcans come shooting out of a black hole at startup?

BB: We took some of the characters who appeared in past games and we created earlier versions of them. That was more of a nod to our fans who’ve followed the series. But The Sims isn’t really about those characters. They’re background for your character, and while you can play as these unique characters we’ve created and dropped into the town, you can also choose to replace any of them with people that you know, your favorite TV character, your favorite sports heroes, whatever it is.

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als Nieuws