Scans van PC Gamer artikel over Simcity

De Engelstalige PC Gamer heeft, in het mei 2012 nummer, een leuk artikel over Simcity. De scans van dat artikel heeft Snateraar voor jullie op de kop kunnen tikken en ze zijn het doorlezen wel de moeite waard.

Wat betreft onze site en Simcity: de Simcity informatiepagina, screens & artworks en de video’s pagina’s en het forum zijn er al een poosje. De homepage zal binnenkort ook aangepast worden, zodat jullie het nieuws over deze game nog makkelijker terug zullen kunnen vinden.

Artikel over SimCity in PC Power Play

PC Power Play heeft een artikel in hun magazine gezet over SimCity, en dit is ingescant zodat jullie het allemaal kunnen lezen. Het artikel bevat geen nieuwe informatie, dit zullen we waarschijnlijk ook niet meer krijgen in de aankomende weken.

Nieuwe screen Simcity

Water treatment plants are a necessity in Sim City. The same can be said for many places around the world. This year we are asking you to celebrate #worldwaterday with us by pledging your birthday to provide clean water to everyone.

De officiële SimCity Facebook heeft deze nieuwe screen online gezet waarop we een waterzuiverings installatie zien.

Artikel over de GlassBox Insider’s Look (Part 1) door Ocean Quigley

Er is twee dagen geleden een video verschenen over de Glassbox Engine in SimCity, eigenlijk is dat hetgene waar het hele spel door draait. Hierbij heeft Ocean Quigley, Creative Director van SimCity, een blog/artikel online gezet dat er nog verder op in gaat. Lees het hieronder!

Hi Everybody. My name is Ocean Quigley and I’m the Creative Director on SimCity. Over the next few weeks we’ll be giving you an inside look at GlassBox, our new simulation engine. By the end of this series, you’ll understand how this powerful simulation engine works, how it will affect your gameplay experience and what it means when we say, “What You See Is What We Sim.” Here we go!

Why Bring SimCity Back Now?
Ten years ago when we made SimCity 4, computers weren’t powerful enough for us to simulate a city at the level of fidelity we wanted. We were able to give you a broad approximation of what was going on and we did our best to make it look plausible, but there wasn’t a tight connection between your actions and the simulation’s behavior.

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity Getagged

Een preview van SimCity door Games.ch (vertaald naar het Engels)

Games.ch, een Duitse website is langs gegaan bij Maxis en heeft een preview van SimCity online gezet, met veel leuke informatie. Deze preview was oorspronkelijk in het Duits, wat voor vele toch wel lastig te begrijpen.

JanH van Simtropolis heeft deze preview vertaald naar het Engels, wat voor de meeste toch net een stukje makkelijker is om te begrijpen. Hoe dan ook, je kan het volledige stuk lezen in het meer lezen gedeelte!

Sim City 5 From the clouds down to the streets of San Francisco
Preview: PC • 15 March 2012 • Benjamin (bk)

Will Wright once created something which would captivate us forever: a building simulation with charm and depth. There’s nothing more beautiful than building your own paradise of beauty and wellbeing, and then having it destroyed by a tsunami. And now, the legend returns: GAMES.CH has visited Maxis, the creators of „The Sims“ in San Francisco, explains the new modular lego-like-system, how much attention to detail is being paid by the new Glassbox engine, which lets you zoom from the clouds down to the streets of your city, and why in multiplayer two players will get a sudden flash of inspiration. “Sim City 5” – the preview!