Vier gameplay demo-video’s van SimCity

Op het GDC heeft EA voor het eerst SimCity gedemonstreert, en hier zijn natuurlijk video’s van gemaakt. Op de video’s zie je hoe SimCity gespeeld wordt, en hoe alles een beetje werkt.

Natuurlijk moet je in gedachten houden dat SimCity in een vroege fase is qua ontwikkeling, en voordat het spel uitkomt (en dat is pas over een jaar, in 2013), kan er nog veel aangepast en verbeterd worden.

Ook al is het een vroege fase, het ziet er wel erg goed uit! Bekijk hier boven de eerste gameplay video, en in het meer lezen gedeelte de overige drie. Ik ben in ieder geval zeer enthousiast geworden!

Inside Gamer en Gamer.nl over Sim City

2 leuke nederlandstalige artikelen van Inside Gamer en Gamer.nl over Sim City.

Wat is er in tien jaar tijd allemaal veranderd dan? Veel. Ten eerste ziet de game er natuurlijk een stuk beter uit. De game draait op Maxis’ eigen Glassbox Engine. Deze zorgt er niet alleen voor dat de game er een stuk mooier uit ziet, het zorgt er ook voor dat er veel details kunnen worden getoond. Er valt op micromanagementniveau veel meer te doen en je krijgt veel meer te maken met de individuele wensen van de burgers. Dat laatste is dan wel weer iets wat ons aan het twijfelen brengt. Dat element doet namelijk weer denken aan Societies, waar je ook tot in den treure allemaal losse boze burgers had. We hopen dus dat er een balans is tussen de algemene problemen en de individuele burgerprobleem. We hebben namelijk geen zin om persoonlijk hondenpoep van de straat te vegen – dat is niet de taak van de burgermeester.

| Inside Gamer: SimCity – Impressie |

Gelukkig is er niet enkel dit ongrijpbare macroniveau. Spelers kunnen zich volledig richten op hun eigen stad en het sociale aspect laten voor wat het is. De nadruk lijkt er echt meer op te liggen om je eigen stad helemaal in te richten hoe je wilt – een casinostad uit de grond stampen is volledig mogelijk bijvoorbeeld. Mensen die een De Sims-tik hebben opgelopen, kunnen hun lol ook op en op echt microniveau aan de slag. Individuele bewoners (Sims) hebben eigen wensen die jij uiteraard weer zo goed mogelijk moet zien te vervullen om zo bonussen vrij te spelen. Ergens op de achtergrond neemt het spel voor zijn rekening hoe goed jouw prestaties zijn voor de regio waarin jouw stad zich bevindt – jij mag ondertussen architect, burgermeester en meer spelen.

| Gamer.nl: Welkom terug SimCity! |

Deze artikelen en meer over Sim City vind je terug op ons Sims City forum. De komende dagen zullen we meer Sim City nieuws melden hier op onze homepage én op ons Sim City Forum.

| Sims Nieuws forum: Sim City |

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity Getagged

Mods kunnen ook gemaakt en gebruikt worden in SimCity

Ocean Quigley, Creative Director van SimCity, maakt ons duidelijk dat in de nieuwe versie van SimCity, ook wel SimCity 5 genoemd door sommige, mods ook mogelijk zijn.

Bij het bouwen van de zogenaamde ‘GlassBox’-engine waar SimCity op gaat draaien wordt hier volledig rekening mee gehouden, verklaart hij tijdens GDC panel. De rede daarvan was als volgt:

“We know modding is hugely important to our community. We know the reason why people are still playing SimCity 4 ten years later is because the modding community has kept it alive. [SimCity engine] GlassBox is built to be moddable, but beyond that we haven’t announced anything.”

Bron: SimPrograms

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity Getagged

Voorlopige systeemvereisten van SimCity

WorldSims heeft de voorlopige systeemvereisten van SimCity online gezet. Er wordt niet erg veel voor vereist, de gemiddelde PC rond deze tijd heeft dit inmiddels wel in zich.

Houdt er wel rekening mee dat dit voorlopig is, als de game verder ontwikkeld wordt kan het altijd nog zwaarder worden, aangezien er nog aan de game gewerkt wordt tot begin 2013.

Processor:
AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ or better or Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz or better

Operating System: 
Windows XP/Vista/7

RAM:
Windows XP: 1.5GB
Windows Vista and Windows 7: 2GB
PCs using a built-in graphical chipset are recommended to have 2GB RAM

Graphics Card:
ATI X1800 or better*
nVidia 7800 or better*
Intel 4100 Integrated Graphics or better*

DVD-ROM:
8x or better

*Minimum of 256MB of on-board RAM and Shader 3.0 or better support.

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity