De Sims Middeleeuwen hands-on op Gamespot

De Engelstalige Gamespot heeft een handson online gezet van De Sims Middeleeuwen met weer veel leuke details. Er zit ook een video bij met de stem van Patrick Stewart die sommige van jullie misschien wel kennen als captain Jean Luc Picard uit Star Trek. Bij deze handson zitten ook veel nieuwe screens.

Quest progress is tracked by a meter on the left side of the screen that’s reminiscent of The Sims 2’s lifetime wish meter, and it even changes color from bronze to silver to gold to platinum the more “focused” your character gets. Focus comes from keeping your character happy and manifests itself in the form of Medieval’s “moodlets”–which, just like The Sims 3’s moodlets, provide minor positive and negative bonuses based on your character’s actions and current needs.

A compulsive gambler may suffer a moodlet that subtracts 15 focus if he hasn’t hit the gambling table in a while, whereas an adventurous sim might gain a hefty positive focus bonus after going off on an adventure. The higher your focus is, the closer your meter gets to turning platinum (and if you complete your quest while your meter is platinum, you’ll earn the most points for it once you’ve completed it). Unfortunately, characters with a negative amount of focus can’t take on the next leg in their current quest, so it behooves you to keep your characters moderately happy.

| Gamespot: The Sims Medieval Exclusive Hands-On |

Eerste renders en meshes van De Sims Middeleeuwen

Ergens moet je beginnen, en zo ook met De Sims Middeleeuwen. Op het (Engelse) blog van Daniel Garcia, hier zie je de eerste ontwerpen en probeersels van De Sims Middeleeuwen. Hier is onder andere geëxperimenteerd met textures, belichting, poses en meer. Het is in ieder geval zeker leuk om eens te bekijken!

| Daniel Garcia: De Sims Middeleeuwen renders |

De Sims Middeleeuwen preview door Gamed

Door de nadruk die Electronic Arts legt op de verhalende wijze van je opdrachten is er dit keer geen optie om je eigen kastelen of soortgelijke gebouwen te plaatsen. In plaats daarvan is de aandacht gelegd op het uitbreiden van een koninkrijk, hetgeen je voor elkaar moet krijgen door de opdrachten af te ronden. In ruil hiervoor krijg je punten waarmee je bestaande gebouwen uit kunt breiden of geheel nieuwe gebouwen kunt kopen. De optie om het interieur binnen een woning aan te passen is overigens bewaard gebleven, net als het maken van een eigen karakter, de creatiemogelijkheden zijn dus niet geheel verworpen. Of dit alles de ideale vervanging of aanvulling vormt op De Sims 3 weten we vanaf 24 maart, dan verschijnt de titel voor de PC en Mac.

| Gamed: De Sims Middeleeuwen Preview |

Eurogamers hands-on met De Sims Middeleeuwen

Wat vooral opviel tijdens het spelen is de geweldige humor dat in het hele spel te vinden is. Zo moet je je sim op het begin enkele karaktereigenschappen geven, zowel goede als slechte. Een van de eigenschappen van onze sim was dat zijn ouders opgegeten waren door een walvis, en dat resulteert in een fobie voor walvissen van onze koning. Zelfs tot in zijn dromen ’s nachts kwam dat terug.

| Eurogamer: De Sims Middeleeuwen hands-on |

Probeer een Quest op de officiële De Sims Middeleeuwen website

Op de officiële website van De Sims Middeleeuwen kan je nu een soort Quest proberen om te zien hoe het in zijn werking gaat. Ik kan zeggen dat het in het spel niet alleen op knopjes drukken gaat, maar dit voorbeeld laat wel heel goed zien dat een verkeerde beslissing kan leiden tot het mislukken van Quest. Probeer het zelf maar eens, het is alleen wel in het Engels!

| Doe de Test-Quest hier op TheSimsMedieval.com |