De Sims Middeleeuwen – Webisode 3 (Engelse versie)

De Franse versie was er al en de Engelse versie is nu ook beschikbaar.

Deel 1 en 2 vind je in de meer lezen, dat leek ons wel zo handig!

De Sims Middeleeuwen ligt precies over 4 weken in de winkels! Op onze informatie pagina vind je alle informatie, screens en artworks en video’s van deze nieuwe game. En op ons De Sims Middeleeuwen forum vind je ook nog eens veel artikelen die we speciaal voor jullie hebben vertaald.

Interview met Aaron Cohen over De Sims Middeleeuwen

Eurogamer heeft een nieuw interview met Aaron Cohen online gezet, en in dit interview komen veel leuke zaken aanbod. Zo verteld Aaron Cohen onder andere dat er nu al gewerkt wordt aan nieuwe content voor De Sims Middeleeuwen.

Eurogamer.nl: Over uitspelen gesproken, de vorige Sims-games waren erg open voor uitbreidingen met nieuwe content. Beperkt de Middeleeuwen jullie daar meer in, of zijn er genoeg opties om uit te breiden?

Aaron Cohen: Er zijn onwijs veel mogelijkheden voor nieuwe content, en zonder vandaag iets aan te kondigen komt er zeker nieuwe content voor De Sims Middeleeuwen. Wie zien het als een nieuwe franchise, een nieuwe basisgame, en dat betekent dat we er bovenop gaan bouwen. Dus ja, er wordt nu al gewerkt aan nieuwe content.

Er wordt nog op veel meer leuke punten ingegaan waaronder de verschillen met De Sims (2 en 3), het quest systeem en nog veel meer.

Eurogamer.nl: We hebben net een stukje gespeeld en vergeleken met de vorige Sims-games komt er vrij veel op je af. Je heb het doel van het koninkrijk, opdrachten, dagelijks twee verantwoordelijkheden, de eigenschappen van je Sims en natuurlijk de verzorging nog. Kan dat voor sommigen niet teveel zijn?

Aaron Cohen: Ja dat klopt, maar je hebt nu nog maar even gespeeld en de tutorial is er voor bedoeld om je aan deze systemen gewend te raken. Het is hetzelfde als dat De Sims 3 je introduceert in bijvoorbeeld het gaan naar de wc of dat je naar je werk moet. Zodra je Middeleeuwen verder speelt zul je er echter achter komen dat er genoeg vrije tijd is tussen de verantwoordelijkheden en queesten door. Je kunt elk moment stoppen met wat je doet en iets anders gaan doen, maar je moet je wel aan je verantwoordelijkheden houden. De opdrachten zullen je naar richtingen duwen waar je anders misschien niet zo snel mee experimenteert. Het is een balanstruc met open zandbakgameplay en geregisseerde gameplay.

Al met al is het een geslaagd interview en zeer de moeite waard om te lezen:

| Eurogamer: De Sims Middeleeuwen (interview) |

De Sims 3 voor Nintendo 3DS preview door Joystiq

Not all the system-unique offerings augment the experience. For example, the “Karma Powers” feel like a gimmick that most developers learned to abandon shortly into the original DS’s life cycle. The so-called powers let players unleash a variety of effects, both good and bad, on their Sims by blowing into the system’s microphone or shaking the 3DS. Considering these effects must first be selected through an in-game menu, the gestures seem like an unnecessary second step to playing god.

| Joystiq: The Sims 3 3DS preview; A sim-ple port |

De Sims Middeleeuwen presentatie in Milaan (Italië)

De afgelopen week zijn er heel wat presentaties geweest van De Sims Middeleeuwen en afgelopen maandag (21 februari 2011) was er ook in Milaan (Italië) een presentatie waar Rachel Bernstein en Aaron Cohen van het The Sims Medieval Team bij waren.

Mocht je, ondanks de overvloed aan informatie en screens en video’s en interviews van de afgelopen dagen, nog steeds niet genoeg hebben van De Sims Middeleeuwen dan kun je op enkele Italiaanse fansites het een en ander vinden:

| Sims 3 Cri: Game Screenshots from The Sims Medieval Demo & Play Event – Milano |
| Mondo Sims Facebook: Anteprima The Sims Medieval |
| Sims 3 Cri: Our first impressions & answers to your questions! |
| Sims 3 Cri: The Sims Medieval Showcase – Full coverage! |