De Sims 3 Beestenbende review (3DS) van Nintendo Universe

The game isn’t without its issues though. In-game sounds are noticeably light perhaps due to space issues, the ‘Free Will’ AI in places often forgets that your Sim has a job to go to, and, unless I’m mistaken, the option to hire Maids, call for a Pizza delivery etc has been entirely removed meaning that there is far more emphasis on the player making sure everything is spick and span which can inevitably be a time consuming frustration. Areas away from your home, whilst large, are too sparsely populated even if they are a welcome change of scenery from your humble abode.

After the misdirection of lacklustre Nintendo 3DS launch offering, EA have provided a far more robust handheld experience. Full of the charm and character that has allowed the series to become such a success, The Sims 3: Pets is well worth the investment of your Simoleons.

| Nintendo Universe: Review: The Sims 3: Pets (Nintendo 3DS) |

Review De Sims 3 Beestenbende (Nintendo 3DS) op Digital Trends

The Sims 3: Pets isn’t going to replace your console or PC copies, but it is a solid port for a handheld. It is a shame that you can’t continue the characters you may have created in The Sims 3, but this game will be better suited for those that weren’t burned out by the last one. It isn’t a radically different game by any means, but it is a much smoother adaptation of the series, and a solid use of the 3DS’ controls.

| Digital Trends: The Sims 3: Pets 3DS Review |

Hard oordeel over De Sims 3 N3DS

The Sims 3D is een wanproduct. Het grafisch design is om te huilen, de touchscreen besturing is te onnauwkeurig en de gameplay herhaalt zich constant in al zijn saaie facetten. De merkwaardige bug van het terug in de tijd reizen is geen reclame voor de testafdeling van EA. Het beste punt van The Sims 3D is de Nederlandse vertaling en de mogelijkheden om een unieke Sim te creëren. The Sims 3D had in deze vorm nooit op de Nintendo 3DS mogen verschijnen. Wat je als gamer voorgeschoteld krijgt, kan nauwelijks een volwaardig spel genoemd worden. Enkele maanden extra aan ontwikkelingstijd had zeker geen kwaad gekund.

N1 score: 3

| N1ntendo: The Sims 3D |

Met dank aan Michiel voor de tip!

Een 4+ voor De Sims 3 Nintendo 3DS

De Sims 3 voor de Nintendo 3DS is een te makkelijke overzetting van de PC- en consoleversies. De unieke mogelijkheden van Nintendo’s nieuwste handheld worden nergens op een goede manier gebruikt, waardoor de meerwaarde van een 3DS-versie totaal afwezig is. Het managen van je Sim en de verbouwingsmogelijkheden laten eigenlijk als enige zien dat De Sims best een toekomst heeft op de 3DS. Alleen moet er dan is goed worden nagedacht over de ideale opzet voor een draagbare De Sims-game.

Pluspunten:
+ Managen van je Sims is best leuk
+ Verbouwingsopties zijn uitgebreid

Minpunten:
– Te beperkte De Sims-game
– Weinig verschil tussen 2D en 3D
– Geforceerd gebruik van 3DS-functionaliteiten

| Inside Gamer: De Sims 3 N3DS recensie |

GamePro geeft De Sims 3 voor 3DS een 1,5

De Sims 3 voor Nintendo 3DS wordt niet zo goed ontvangen, ook GamePro geeft het spel slechts een 1,5 van de 5. Misschien is het toch niet zo slim van EA geweest om dit spel juist als launch titel uit te brengen.

It’s not at all surprising to play a franchise launch game that lacks polish and precision, but The Sims 3 comes off as careless — especially for a series with such strong cultural and consumer cachet. Even the much cheaper iPhone version offers a richer portable take on the series, and that came out in 2009! Whether EA overshot the capabilities of the 3DS or simply didn’t try to optimize The Sims 3 for the platform, this markedly poor experience is a shadow of what we’ve come to expect from the series and a bleak way to celebrate the purchase of Nintendo’s new hardware.

| GamePro: The Sims 3 for Nintendo 3DS review |

IGN geeft De Sims 3 voor Nintendo 3DS een 5

I’ve said a lot of negative things so far about this game. I’m still not done. If you still plan on getting this game or have an interest in it, let me warn you that everything you do in the game is done on the touch screen. The buttons are used for almost nothing for the game. You instead have to rely on your stylus to select items/furniture/Sims/the menu/etc. from an upwards-looking down perspective. The top screen is there only for eye candy to see what you’re Sim is doing. The problem with this design is that the touch screen isn’t all that big. On this one screen are your menus, your stats, time…everything is there. It feels cramped. Combine this with the fact that the menu system is annoying to use (and oddly designed), it’s hard to not get frustrating.

| IGN: Play with (A Limited) Life |