Naar Keulen voor Sims 3 Wereldavonturen?

In dit bericht hebben we al gemeld dat Sims 3 Wereldavonturen op de Gamescom in Keulen – Duitsland te zien zal zijn. Of er een demo op deze gamesbeurs te zien zal zijn of alleen een presentatie met screens & video’s is niet duidelijk. Wel dat EA Producer Jerome Collin er zal zijn om iets te laten zien van Sims 3 Wereldavonturen.

Op deze pagina van Female Gamers zag ik dat Gamereizen.nl een reis naar de Gamescom organiseert: voor 75 euro brengen ze je op vrijdagavond 21 Augustus naar Keulen en kun je zaterdag 22 Augustus de hele dag op de beurs rondkijken. En natuurlijk als één van de eerste Sims 3 Wereldavonturen bekijken.

Mocht je gaan en zin hebben er een klein verslagje van te maken dan weet je ons te vinden.

PS: Vanwege de wetgeving in Duitsland zullen bezoekers onder de zestien jaar niet toegelaten worden op een groot gedeelte van de beurs.

Lyndsay Pearson (Sims 3 Producer) @ IGN – Vertaling

De Engelstalige gamesite IGN besteedde gisteren aandacht aan de eerste uitbreiding van De Sims 3. Ze hebben o.a. een Q&A met Lyndsay Pearson online gezet (zie ook dit bericht van onze site).

Het is een interview met leuke informatie. Wist jij bijvoorbeeld al dat je niet zo maar gelijk een huis kan kopen in het andere land? Je moet eerst je reputatie opbouwen voor je ook maar dicht in de buurt komt voor een eigen plekje.

Lees gauw verder en vergeet niet op ‘meer lezen…’ te klikken voor de gehele interview.

IGN: Hier zitten we dan met de eerste uitbreiding van De Sims 3. Wereldavonturen lijkt een uitzondering in tegenstelling tot de andere uitbreidingen waarmee jullie zijn begonnen. De uitbreidingen van de eerste twee spellen waren gefocust op nevelachtige thema’s, zoals nachtleven en Gaan Het Maken. Maar nu hebben we China, Frankrijk en Egypte? Is dit een manier om een nieuwe weg in te slaan?

Lyndsay Pearson: Plekken bezoeken vanuit het echte leven is altijd al iets wat de spelers heeft aangetrokken. Er is altijd al aangegeven dat er meer realiteit in het spel moet zitten, wat we deden d.m.v. beroemdheden in het spel te zetten, of bekende kapsels in het spel te maken, etc. Je Sims mee nemen naar een plek vanuit het echte leven maar het toch geïnspireerd te houden op het spel is een extraatje wat we proberen na te leven. Je Sims mee nemen naar een gemeenschappelijke plek is één ding, maar om je Sims naar de beroemde Piramides mee te nemen is een ander (groot) iets voor ons om te maken, waar we overigens ook heel enthousiast mee bezig zijn geweest. Wanneer de spelers deze uitbreiding in hun bezit hebben zullen ze zien dat we het onmogelijke hebben kunnen maken met behulp van de opties in de wereld van De Sims 3. Het is geen uitbreiding wat laat zien dat het spel drastisch is veranderd. Want ook al bezoekt je Sims het oude Egypte, het zal toch altijd een Sims-achtige thema hebben waarin je wordt herinnerd dat het nog altijd om De Sims gaat.

IGN: Wat is de kern van Wereldavonturen? Je Sims kunnen verschillende plekken bezoeken, maar is het ook een plek waar ze een leven kunnen opbouwen? Of bezoeken ze de landen om vervolgens altijd weer terug te keren naar Riverview of Sunset Valley? Of zullen er bijvoorbeeld gebouwen zijn om je Sims een tijdelijke verblijf te geven, zoals in een hotel?

Lyndsay Pearson: In De Sims 3: Wereldavonturen gaat het niet alleen om een land “bezoeken”. Je bent een observator van een andere cultuur of bestemming. In deze uitbreiding ben je gelijk een deel van de plekken waar je naar toe reist, het is heel anders dan er alleen aanwezig zijn. Je Sims zullen beginnen in een soort van “basis kamp” en zullen hun reputatie en eer moeten opbouwen om een plekje te kunnen krijgen/bouwen waar ze uiteindelijk zouden kunnen wonen. Ook al is de basis kamp een algemene plek voor je Sims, het gaat erom dat je het land intrekt en stuit op verschillende soorten ervaringen. Je Sims kunnen bijvoorbeeld naar de stad lopen om wat bewoners te ontmoeten en gevraagd worden om een heilig voorwerp te zoeken wat je Sims een geweldig avontuur zal laten beleven, wat misschien wel naar een geheime plek van de locatie leidt, of naar een verloren graf.

Fröbelen voor Sims 3 Wereldavonturen

2 Sim fansites hebben wat zitten fröbelen en een Sims 3 Wereldavonturen Wallpaper gemaakt, op deze pagina van Simprograms te vinden, en wat fake – boxarts, op deze pagina van Simoperations te vinden.

Voor alle duidelijkheid: dit zijn dus spullen door fans gemaakt: en absoluut niet de officiële box voor Wereldavonturen!

[UPDATE 1] Ook de fansite Cidade dos Sims heeft een Wereldavonturen wallpaper online gezet en wel op deze pagina.

[UPDATE  2] Op deze pagina van Woohoo Sims vindt je wat Wereldavonturen avatars.

Interview met Lyndsay Pearson, Sims 3 Producer – vertaling (2)

Lyndsay Pearson heeft nog een interview gegeven aan de duitstalige website 4Players (zie ook dit bericht op onze site). Ook hiervan heb ik een vertaling gemaakt. De eerste interview + vertaling kan je op deze pagina vinden.

Veel lees plezier en vergeet niet op (meer lezen…) te klikken voor de hele interview.


4Players: De uitbreidingen van De Sims 2 hebben altijd een thema gehad. Wat wordt het thema van de eerste uitbreiding van De Sims 3? En zal het alleen verkrijgbaar zijn via een download of ook in een doos versie?

Lyndsay Pearson: De eerste uitbreiding van De Sims 3 zal ‘Wereldavonturen’ heten- het gaat allemaal om het punt dat jij je Sims op de grootste avontuur van hun leven kan sturen! Je Sims zullen snel de kans hebben om landen te bezoeken met ontdekkingsmogelijkheden vanuit het echte leven.  Onderzoek eeuwenoude graven in the Piramides in Egypte, of leer de dieptegang van de martiale kunst in China, en ontdek de rijke cultuur en beroemde landpunten in Frankrijk. Je kan de nieuwe uitbreiding via de download en in de winkels kopen.

4Players: Zullen de spelers eindelijk hun Sims op het werk zien?

Lyndsay Pearson: We zijn vaak benaderd over het feit dat spelers hun Sims op het werk willen zien, en er is zeker een interessant punt hierin. De eerste uitbreiding is gefocust op het uitbreiden van de speelervaring zoals je in Sims 3 mee kan maken. Zoals kansen, verzamelingen en ontdekkingen. Wij denken dat het aangaan van een spannende hoofdstuk in je Sims leven aanvullend kan zijn voor hun simpele leven thuis, in Sunset Valley/Riverview.

4Players: Zullen de spelers in de toekomst hun eigen 3D modellen kunnen maken voor in het spel, in plaats overal alleen het textuur op te veranderen op de huidige spullen?

Lyndsay Pearson: We waarderen en respecteren de creativiteit die spelers hebben. Maar op het moment zijn we gefocust op het maken van een rijk en gevulde uitbreiding voor jullie om te bespelen. Houdt echter het aankomende nieuws goed in de gaten.

Sims 3 Wereldavonturen Q&A op IGN

Ook de Engelstalige gamessites IGN besteed aandacht aan Wereldavonturen met een Q&A met Sims 3 Producer Lyndsay Pearson.

Woensdag zullen we een vertaling van dit interview online zetten.

IGN: What’s the gist of World Adventures? Your Sims can visit these places, but is it a situation where they can build homes in these areas; in other words, they’re like new towns? Or do they just visit these areas but they still live in Riverview or Sunset Valley? Or will you be able to temporarily stay in some kind of hotel?

Lyndsay Pearson: The Sims 3: World Adventures isn’t really about “visiting” at all; that implies you are an observer of another culture or destination. In this expansion pack, you are directly participating in the places you are travelling to, and it’s very different than just being there. Your sims will start out at a kind of “base camp” and will have to earn their way up to being able to have a local home to travel to. While camp will be where your sim starts, it’s all about getting out into the world and encountering what experiences are to be had. Your sim might start walking downtown to meet some locals and be asked to help find a lost artifact that will kick them off on an adventure that might lead to a secret nook of the location or into a lost tomb.

IGN: Last question. Each expansion for The Sims 2 introduced a new gameplay mechanic. Will there be a new gameplay mechanic in World Adventures? If so, what is it?

Lyndsay Pearson: The Sims 3: World Adventures offers a whole new way to play that we’ve never done in a Sims game before. We’re utilizing the opportunity system introduced in The Sims 3 to take your sims through a whole variety of different adventures. You can start by talking to a local merchant who will send you off to find a keystone that unlocks the treasure chest to get into the secret chamber and so on. You aren’t just picking up random tasks–you can follow and participate in a story. Each location offers different back stories and secrets to uncover. We’re also working on a much more interactive exploration system in our tombs and catacombs. The player will need to solve puzzles to get from room to room–you can’t just click in the treasure room and say “Go Here” anymore. Using your sims’ skills, special items and figuring out a puzzle will be how to get through the multitude of areas we’ve set up for you to explore. The whole team is really excited about these new possibilities and what we can build with them. We look forward to sharing more information as we go along!

Het hele artikel vindt je op deze pagina van IGN.

Interview met Lyndsay Pearson, Sims 3 Producer – vertaling

Op SimPrograms staat een beroerde Engelse Google vertaling van een interview met Lyndsay Pearson op het Franse JeuxVideo (zie ook dit bericht op onze site). Ik heb eventjes de tijd genomen om er een duidelijke vertaling van te maken. Zoals gewoonlijk wordt er niet al teveel los gelaten, maar het is sowieso meer dan helemaal niets!

Veel lees plezier en vergeet niet onder ‘meer lezen…’ te kijken om het hele interview te kunnen lezen.

jeuxvideo.com> Waarom hebben jullie gekozen voor plekken als China, Egypte en Parijs?

Lyndsay Pearson: Wij geloven dat deze landen niet alleen een fantastische visuele zicht kunnen geven, maar ook veel interessante activiteiten. Elke plek heeft een uitgebreidheid aan mysterie en ontdekking, noodzakelijk voor avontuur. Het bezoeken van de catacomben heeft vele elementen om de fans te plezieren maar wat ook het ontwikkelingsteam veel plezier heeft gebracht.

jeuxvideo.com> Hoe worden de 3 plekken voorgesteld in het spel?

Lyndsay Pearson: De Sims kunnen een trip naar 1 van de 3 plekken boeken d.m.v. hun telefoon of computer. Spelers kunnen de landen ook veranderen, net als je Sunset Valley bijvoorbeeld kan aanpassen via de menu van het spel.

jeuxvideo.com > Kunnen de Sims een tweede huis kopen?

Lyndsay Pearson: Zelfs als je Sims niet permanent in 1 van deze landen woont kunnen ze wel meer dan 1 landgoed bezitten. Nadat je Sims een tweede landgoed hebben gekocht in Egypte of China zullen ze moeten kiezen of hun huidige huis hun woonomgeving blijft. Zo niet zullen ze naar het nieuwe “basis kamp” verhuizen in het andere land.