Begin oktober is er een update uitgebracht die de kwaliteit van met name de donkerdere huidskleuren in De Sims 4 moest verbeteren. Niet iedereen vindt dat de problemen hiermee zijn opgelost, dus SimGuruDuke heeft de tijd genomen om uit te leggen wat de update specifiek heeft verbetert en wat er in november nog gaat veranderen.
We have seen your concerns about the October skin tones update and we wanted to be more clear about how we are addressing it and why, including a look at the solution.
Texture Compression was causing banding on the cheeks and foreheads as well as discoloration on the tip of the nose. We modified our pipeline to turn off compression with our patch in October to resolve those issues but we have more work to do.
We have two fixes coming in November that address a display issue causing red dots around the lips and a dark blotch between the eyes. The fixes are being tested at this moment, but we wanted to share a first look with all of you.
Here is the before/after for the red dots around the lips.
Here is a before/after for the dark blotch between the eyes. We intend for there to be shading around the nose, but it has a smoother edge flowing into the unshaded areas of the face.
Gisteren is de derde The Sims Spark’d Uitdaging, Wezencreatie, van start gegaan. Voor deze uitdaging heb je tot 2 november 2020 19:00 uur Nederlandse tijd de tijd. De dertig beste deelnemers per categorie maken kans om deel te mogen nemen aan het volgende seizoen van The Sims Spark’d.
Voor stylisten is het het doel een uniek wezen te creëren dat nog nooit in een De Sims 4 pakket is verschenen, bouwers moeten een thuis voor deze wezens maken, en verhaalvertellers moeten een verhaal met of over deze wezens maken. Ondanks dat de uitdaging sterk leunt om de bovennatuurlijke pakketten zoals De Sims 4 Vampieren, is geen enkel pakket vereist. Het draait hier namelijk om zelf met iets unieks te komen dat nog niet bestaat. Zoals altijd mogen cheats daarvoor gebruikt worden, maar (met uitzondering van de verhaalverteller uitdaging) geen aangepaste content of mods. Zie de bovenstaande links voor verder uitleg over de uitdagingen.
Na afloop van de uitdaging loopt het stemmen nog door tot 6 november 2020 waarna de uitslag bekend zal worden gemaakt. De uitslag van de tweede uitdaging is hier te vinden.
Dat er dit jaar nog een uitbreidingspakket voor De Sims 4 aan zit te komen, is al een tijdje duidelijk. Inmiddels is bekend geworden dat de aankondiging ervan volgende week dinsdag, 20 oktober 2020, om 17:00 uur Nederlandse tijd zal gebeuren, zo valt af te lezen uit een nieuwsbericht op het startscherm van De Sims 4. Op dat moment zal de aankondigingstrailer op YouTube live gaan en waarschijnlijk ook een blogbericht worden gepubliceerd.
Zet je schrap, Simmers!
De trailer voor het nieuwe Expansion Pack dropt op 20 oktober! Stem volgende week om 17:00 uur af op het De Sims YouTube-kanaal om te kijken wat je allemaal te wachten staat!
Momenteel is er inhoudelijk nog helemaal niets bekend over het uitbreidingspakket. Dat zullen we dus pas volgende week gaan zien.
Vandaag heeft het basisspel van De Sims 4 een update gekregen. Zoals gisteravond al werd getoond, komt deze update met nieuwe content voor zowel Creëer-een-Sim als ook bouwen in het thema van de Latijns-Amerikaanse cultuur-maand, een maand waarin in de Verenigde Staten wordt stilgestaan bij de invloeden van latino’s op het land. Ook wordt de eerste stap gezet in de verbetering van de huidskleuren.
Update 10/06/2020
PC: 1.67.45.1020 / Mac: 1.67.45.1220
Console: versie 1.32
¡Bienvenidos!
We vieren de Latijns-Amerikaanse cultuur-maand met wat nieuwe basisgame-content die geïnspireerd is op de levendige Latijns-Amerikaanse cultuur. Pak je rust met je Simgezin en geniet van een heerlijke barbecue waar je smaken kunt proeven uit Mexico, Argentinië, de Dominicaanse Republiek en nog veel meer! Je kunt je achtertuin verfraaien met een kleurrijk dineerset, decoratieve potten, muurschilderingen, een nieuwe grill, en niet te vergeten: de Bougainville pergola waardoor jouw Sims lekker in de schaduw kunnen zitten.
We zijn ook een samenwerking met de befaamde Chicano kunstenaar Mister Cartoon aangegaan, om jou wat nieuwe Creëer-een-Sim content met zijn stijl te bieden. Hij heeft het welbekende Vrieskonijn een toffere look gegeven, maar hij heeft ook een prachtige vlinderprint ontworpen die staat voor vreedzame migratie. Er zijn nieuwe tops beschikbaar met een vrouwelijke of mannelijke stijl voor kinderen en volwassenen. En we konden natuurlijk niet gaan samenwerken met een tattoeëerder en dan geen tattoos uitbrengen, dus neem daar ook vooral een kijkje! Je kunt hier ook meer lezen over onze Latijns-Amerikaanse cultuur-maand update.
Je kunt hier ook meer informatie vinden over onze inspanningen om de huidskleuren van de Sims te verbeteren. De eerste verbeteringen zullen te zien zijn in deze release – we hebben goed bekeken hoe het proces van het ontwerpen van huidskleuren verloopt (alle stadia tot het op jouw beeldscherm verschijnt), om te zien waar we verbeteringen kunnen aanbrengen. We hebben ontdekt dat de compressie vaak de boosdoener was van de vlekkerige en grauwe tinten bij donkere huidskleuren. Die huidskleuren worden nu automatisch zonder compressie weergegeven. Daardoor, alsmede door de optie om Simtexturen zonder compressie weer te geven, zullen de visuele effecten bij jouw Sims in het spel beter zijn. In de bijgevoegde blog vind je meer informatie over die opties.
We hebben ook twee van onze basisgame-kapsels een make-over gegeven. Dat zijn de kapsels yfHair_LongBraidedPulledBack en ymHair_AfroMedium. Zoals al gezegd in de blog zijn dit zeker niet de enige veranderingen die we gaan doorvoeren, maar louter de eerste stappen naar verbetering. Je mag meer van ons verwachten!
-SimGuruGnome, SimGuruDana en SimGuruRusskii
En dan nu de fixes:
Sims 4
We hebben een probleem verholpen waarbij vuilnisbakken steeds vol raakten als je niet de ecologische levensstijl had. Het is goed dat je je bewust bent van je ecologische voetafdruk, maar als de vuilnisbakken zichzelf gaan vullen is er toch iets goed mis.
Sims zullen nu weer de eettafel gebruiken wanneer ze gaan eten. Als ik haast heb, pak ik ook wel eens een snelle hap en ga ik niet rustig zitten om te eten. Maar soms is het ook wel fijn om zittend te genieten van je maaltijd, toch?
Je gaat je nieuwe rekeningen betalen. ALLE nieuwe rekeningen. Hou die rekeningen goed bij. Wij geloven dat je het kunt! We hopen dat jullie het op prijs stellen dat we de kavelbelastingen hebben aangepast aan het kavel, zodat het allemaal wat eerlijker is.
We hebben een probleem verholpen waarbij het bericht ‘Niet uitgebreid naar handelingen’ verscheen in Bouwen, wat het spelen bemoeilijkte. Als dit al gebeurt bij ‘Niet uitgebreid naar handelingen’, dan wil ik niet weten wat er gebeurt bij ‘Uitgebreid naar handelingen’, tenzij het iets goeds is, maar laten we ons koppie erbij houden.
We hebben een hartig woordje gesproken met de Sims die hun peuters niet goed verzorgden. Ze gaan hun kleine engeltjes nu weer netjes voorlezen voor het slapengaan en leren om op het potje te gaan.
We hebben een probleem opgelost waarbij favoriete items uit je inventaris steeds werden gereset als je je kavels bewerkte via ‘Werelden beheren’.
Sims die worden overgezet naar andere huishoudens zullen nu geen veranderingen meer aanbrengen aan het familiebeheer, zoals de toegewezen bedden. Toen ik dat las, dacht ik meteen het volgende:
*Start dramatische muziek* ”Wat wil JIJ?” ”Zo simpel is het niet!” ”Maar… *zucht* Wat. Wil. Jij?!” ”Je kunt niet zomaar alles bepalen nu je weer terug bent, oké?” ”Ik had een EIGEN bed!” ”OKÉ” *Stop dramatische muziek*
Er is een nieuwe vijand verschenen! Er komt een uitdager jouw kant op! Fout 124:2951a73 komt het strijdtoneel op… en wordt verpletterd. De volgende keer beter, Fout 124:2951a73. Nou ja, ik hoop dat er geen volgende keer komt. Vaarwel!
De Lin-Z Smart Speaker kan nu ook de Focus en Metal radiozenders afspelen.
Eiland Leven
We hebben een probleem verholpen waarbij alle niet-decoratieve stenen verdwenen nadat je naar verschillende kavels had gereisd. Wat een donderstenen! Ze bedriegen je waar je bij staat. Vooral het stollingsgesteente ziet er gewiekst uit. Verdacht.
Studentenleven
We hebben een probleem met de ICJA Kist verholpen waarbij hij gesloten leek als een Sim naar een ander huishouden verhuisde. Alles is van mij! Van mij!
Ecologisch Leven
We hebben een probleem verholpen waarbij Stukjes en Beetjes werden gereset als Sims naar andere huishoudens verhuisden. Als je weg wil, ga je lekker weg, maar mijn Stukjes en Beetjes laat je staan!
Het gemeenschapsstembord wordt niet meer gezien als een DEBUG-item, heeft nu een werkende thumbnail en kan op een kavel geplaatst worden.
Sims die als civiel ontwerper werken kunnen nu de opdracht om thuis te werken voltooien.
We hebben de Vlijtige Fabricator gefikst zodat hij niet meer elke dag kapot gaat. Er zit garantie op, dus die waardevolle Simdollars mogen lekker in je zak blijven zitten.
We hebben het gedrag van Sims tijdens het koken en het bakken van taarten onophoudelijk in de gaten gehouden (en misschien hier en daar stiekem wat geproefd). We hebben ze weer op het rechte pad gezet, maar we hopen toch nog ooit te kunnen smikkelen van die lekkere baksels.
In de Natuur
We hebben een routeprobleem opgelost waarbij Sims die bij het kampvuur ineens in een in vuurzee zaten, niet uitgeblust konden worden door andere Sims. Zo krijgt ‘er warmpjes bij zitten’ wel ineens een heel andere betekenis.
Uit Eten
We hebben een probleem opgelost waarbij restaurantmenu’s geen tekst leken te bevatten of beschadigd leken. Je kunt je keuzes in het echte leven overlaten aan de chef, maar ik denk niet dat dat hier de bedoeling was.
Fitness Accessoires
Je kunt nu ook de Focus en Metal radiozenders afspelen via oordopjes. Heb jij je gratis paar oordopjes al verzilverd?
Klein Wonen
Je Sim kan nu ook luchtgitaar spelen met de Media Marathonner Alles-op-de-Muur en de Media Marathonner. Rocken maar!
Moschino
We hebben een probleem verholpen met sommige sneltoetsen (Q en E) tijdens het gebruik van de driepoot. Je kunt nu zonder problemen de camera omhoog en omlaag bewegen met die toetsen. Laat je beste pose zien!
Zoals al bekend was krijgt De Sims 4 vanavond een nieuwe update die een aantal van de met name donkerdere huidskleuren verbetert. Daar blijft het echter niet bij zoals gisteravond duidelijk is geworden, aangezien ook nieuwe content wordt toegevoegd ter ere van de Spaanse Erfgoedmaand. Tijdens de Spaanse Erfgoedmaand die jaarlijks van 15 september tot en met 15 oktober plaatsvindt in de Verenigde Staten, staat men stil bij de invloed van de latino’s op de culturele en economische ontwikkeling van het land.
De Sims 4 staat stil bij de Spaanse Erfgoedmaand van de Verenigde Staten.
Voor De Sims 4 betekent dat verschillende kledingstukken en voorwerpen geïnspireerd op de de kleurrijke stijlen uit de Latijns-Amerikaanse landen, zoals de bovenstaande teaser ook laat zien. De kledingstukken, drie shirts in totaal, zijn ontworpen in samenwerking met Mister Cartoon, een tattoo-artiest, waardoor de motiefjes aardig uniek en opvallend zijn. En natuurlijk mag dan ook een nieuwe tatoeage niet ontbreken.
Qua voorwerpen zijn er een tafel met een stoel, een groot muurdecoratiestuk, een vaas, een barbecue en een pergola. Tevens komt de barbecue met een aantal nieuwe gerechten en worden er twee nieuwe nummers aan de pop radiozender toegevoegd.
De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu was op z’n zachts gezegd niet bepaald hartelijk ontvangen door de community. Alleen al kijkende naar de ratio tussen positieve en negatieve beoordelingen bij de aankondigingstrailer moge het duidelijk zijn dat het gros van de Simmers hier niet op te wachten zat. Immers, verkocht als een ‘uniek’ game pack lijkt het op het eerste oog namelijk niet veel meer dan schaamteloze reclame voor de nieuwe Galaxy’s Edge themagebieden in de twee Amerikaanse Disney hoofdparken.
Als fan van beide franchises was ik bij de aankondiging desalniettemin oprecht best enthousiast, al was ik tegelijkertijd ook zeker wel sceptisch over de implementatie. Het epische van Star Wars hem namelijk vaak zit in de actie in bijvoorbeeld de lichtzwaardgevechten en juist datgene is nou vaak lastig te implementeren in een spel zoals De Sims 4. Hoe De Sims 4 Star Wars: Journey to Batuu daardoor in de praktijk bevalt, lees je verder in deze review.
In augustus liet SimGuruLyndsay ons weten dat het De Sims-team actief bezig is met het ervoor zorgen dat iedereen zich thuis kan voelen in De Sims 4. Met name op het vlak van de donkerdere huidskleuren was vanuit de community namelijk aardig wat kritiek op de kwaliteit en het realisme ervan. In diezelfde boodschap werd ons als reactie daarop verteld dat het team daar nog dit jaar wat aan zou gaan doen en vandaag gaat men concreter in op die plannen.
Dat begint namelijk al begin komende maand. De patch die voor de pc op 6 oktober uitkomt, lost namelijk de artefacten op die momenteel zichtbaar zijn bij sommige huidskleuren. Ook worden twee haarstijlen geüpdatet. In december volgt vervolgens een nog veel grotere update die minstens honderd nieuwe huidskleuren toevoegt. Tevens brengt het sliders naar alle huidskleuren (en make-up) zodat je ze zelf ook nog wat lichter of donkerder kunt maken. Meer nieuws hierover volgt de komende maanden nog.
Een opmerking van ons team: Hoe we de verbeteringen van huidskleuren aanpakken
Het De Sims-team zal een basisgame-update voor bestaande huidskleuren uitbrengen op 6 oktober voor Mac/PC en op 10 november voor console. We zijn op weg naar een groter scala aan huidskleuren, maar in deze update verbeteren we alvast de vlekkerige en grauwe tinten bij donkere huidskleuren op apparaten met gemiddelde en hoge specificaties. Zoals we in onze eerste video al hebben laten weten, vinden we dat we ook de vertegenwoordiging van bepaalde kapsels in onze basisgames moeten verbeteren, dus in oktober zullen we twee kapsels van de basisgame gaan updaten.
We zijn blij om te kunnen melden dat er later in het jaar meer veranderingen zullen komen. In december zullen we minstens honderd nieuwe huidskleuren in koele, neutrale en warme tinten gaan toevoegen, waarbij we ons vooral richten op donkere huidskleuren. Naast alle nieuwe toevoegingen, kunnen we met trots zeggen dat we een schuifbalk gaan introduceren voor alle huidskleuren, zowel voor nieuwe als bestaande, waarmee je elke huidskleur lichter of donkerder kunt maken, zodat het helemaal naar jouw wens is. Het gaat natuurlijk niet alleen om huidskleur, we hebben ook jullie feedback over make-up ontvangen en we doen ons best om ook aan die kwestie iets te veranderen. Om het scala aan huidskleuren dat in december uitgebracht wordt aan te vullen, zullen we ook nieuwe schuifbalken toevoegen voor make-up in Creëer-een-Sim. De nieuwe aanpassingsmogelijkheden geven jou alle controle over het uiterlijk van je Sim, zodat ze er helemaal tiptop in orde bij lopen. (De december-update zal ook nog twee verbeterde basisgame kapsels bevatten.)
Rond eind oktober of begin november heeft ons team meer informatie voor jullie, aangezien we dan deze ideeën in praktijk zullen gaan brengen. Hou het goed in de gaten! We zullen ook meer informatie delen over onze samenwerking met externe partners, waaronder getalenteerde en uiteenlopende leden van onze community, om te zorgen dat we dit zo goed mogelijk ten uitvoer brengen. Zoals altijd willen we jullie bedanken voor jullie steun terwijl we het spel blijven uitbreiden. We kijken ernaar uit om dit alles de komende maanden met jullie te delen!