Uitgebreide De Sims Middeleeuwen Hands-On door 4Gamers

Het valt wel op dat de veroudering van je personages – wat  zo populair was in Sims 3 – in de middeleeuwen niet van toepassing is. Tijdens het spelen merk je wel dat dit een bewuste keuze is. Je moet al letten op je verplichtingen, je queeste-vooruitgang en de behoeftes. Als daarbovenop nog beperkingen zouden komen door jonge leeftijd of ouderdom is dat niet bevorderlijk voor de gameplay. Daarnaast is het spel eerder gemaakt om alles te herspelen, dan om één spel voor zeer lange tijd te blijven spelen. Als je het hele leven van je vorst volledig wilt bepalen, zal het beter zijn om een soort kasteel en vorst te creëren in de Sims 3, dan voor Sims Middeleeuwen te kiezen.

| 4Gamers: Ridders, Prinsessen, Duels en de Pest |

De Sims Middeleeuwen plumbob badge op Habbo

In november 2010 waren er in Habbo al gewone De Sims 3 plumbobs te zien, zie ook dit bericht op onze site en binnenkort zullen dat De Sims Middeleeuwen plumbobs zijn om het spel in Habbo te promoten. Deze plumbobs komen in ieder geval in de Engelse versie van Habbo, of ze ook in de Nederlandse Habbo komen is niet bekend.

Met dank aan Vogelzang voor de tip!

De Sims Middeleeuwen User Interface

Enkele weken geleden is er in Milaan – Italië ook een presentatie geweest van De Sims Middeleeuwen. Met het updaten van dit bericht op onze site, met een nieuwe link naar het complete verslag van Sims 3 Cri, zag ik in dat nieuwe verslag de bovenstaande screen van de De Sims Middeleeuwen User Interface en deze screen wilde ik toch even apart melden.

De hele preview is de moeite waard om even door te lezen: Sims 3 Cri heeft wat goede informatie op een rijtje gezet waaronder wat cheats die waarschijnlijk in De Sims Middeleeuwen zullen gaan werken. Verder staan er wat screens van de inrichtings modus, wat CAS screens, de karaktereigenschappen en zelfs een lijstje met maaltijden.

| Sims 3 Cri: The Sims Medieval Showcase – Full coverage! |

Rachel Bernstein over De Sims Middeleeuwen op Ausgamers

Ausgamers heeft Rachel Bernstein – senior producer – kunnen interviewen, het interview bevat geen echt nieuws maar is leuk om even te lezen.

AG: Do the quests continue coming if you just wanted to just keep playing as the wizard? Can you keep getting quests to just play with him and let the rest of the game go on autonomously? Or do you have to keep switching characters to be able to get new quests?

Rachel: You don’t have to keep switching characters. There’s definitely different play styles and some people would say “I’m really attached to this character”, so I might bring in the other characters to have them in the world, but I want to keep building on this wizard – I’ve got a whole relationship built up and there’s funny things he’s doing so I’m going to stick with him. So then you would keep looking for quests that feature him.

We only show you ten quest options at a time, so it is possible that you might have a moment where there are no quests available for your wizard right at that second and you might have to go play another character. But usually you could stick with the same character if you wanted to.

| Ausgamers: The Sims: Medieval Developer Interview |

De Sims Middeleeuwen preview op Gamersnet

De Sims Middeleeuwen draait vooral om questen en dat is helemaal niet erg. De quests zitten lekker vol met humor en de keuzemogelijkheden zorgen ervoor dat De Sims Middeleeuwen meer dan een makkelijk cash in gaat worden. Qua graphics is er niet veel veranderd ten opzichte van De Sims 3, maar alles is wel heel erg leuk en sfeervol uitgevoerd. Ik kan dan ook niet wachten totdat De Sims Middeleeuwen op 24 maart uitkomt op de PC.

| Gamersnet: De Sims Middeleeuwen Hands On preview |

De Sims Middeleeuwen hands-on op Gamespot

De Engelstalige Gamespot heeft een handson online gezet van De Sims Middeleeuwen met weer veel leuke details. Er zit ook een video bij met de stem van Patrick Stewart die sommige van jullie misschien wel kennen als captain Jean Luc Picard uit Star Trek. Bij deze handson zitten ook veel nieuwe screens.

Quest progress is tracked by a meter on the left side of the screen that’s reminiscent of The Sims 2’s lifetime wish meter, and it even changes color from bronze to silver to gold to platinum the more “focused” your character gets. Focus comes from keeping your character happy and manifests itself in the form of Medieval’s “moodlets”–which, just like The Sims 3’s moodlets, provide minor positive and negative bonuses based on your character’s actions and current needs.

A compulsive gambler may suffer a moodlet that subtracts 15 focus if he hasn’t hit the gambling table in a while, whereas an adventurous sim might gain a hefty positive focus bonus after going off on an adventure. The higher your focus is, the closer your meter gets to turning platinum (and if you complete your quest while your meter is platinum, you’ll earn the most points for it once you’ve completed it). Unfortunately, characters with a negative amount of focus can’t take on the next leg in their current quest, so it behooves you to keep your characters moderately happy.

| Gamespot: The Sims Medieval Exclusive Hands-On |