Ben je op zoek naar huizen voor in Sims 3 ga dan eens kijken op Maison Sims.
Een kleine Nederlandse site maar met een paar erg leuke huizen erop.
Ben je op zoek naar huizen voor in Sims 3 ga dan eens kijken op Maison Sims.
Een kleine Nederlandse site maar met een paar erg leuke huizen erop.
2 Sim fansites hebben wat zitten fröbelen en een Sims 3 Wereldavonturen Wallpaper gemaakt, op deze pagina van Simprograms te vinden, en wat fake – boxarts, op deze pagina van Simoperations te vinden.
Voor alle duidelijkheid: dit zijn dus spullen door fans gemaakt: en absoluut niet de officiële box voor Wereldavonturen!
[UPDATE 1] Ook de fansite Cidade dos Sims heeft een Wereldavonturen wallpaper online gezet en wel op deze pagina.
[UPDATE 2] Op deze pagina van Woohoo Sims vindt je wat Wereldavonturen avatars.
Vanochtend even aan het fröbelen geweest en onze S3N’s Sims 3 Wereldavonturen pagina is wat veranderd en geupdate met de allerlaatste pre-release informatie.
We hadden op onze downloads pagina lange tijd een Sims 3 Censorhack staan maar die is offline gehaald toen bleek dat deze niet meer werktte met de laatste patch.
CyberOps, die de censorhack gemaakt had, heeft nu op deze pagina (in de 2e post) van Custom Sims een nieuwe versie online gezet. Voordeel is nu dat je geen files meer hoeft te vervangen maar hem gewoon in de Mods/Packages folder kunt zetten.
Met dank aan Snooty Sims voor de email hierover.
Lyndsay Pearson heeft nog een interview gegeven aan de duitstalige website 4Players (zie ook dit bericht op onze site). Ook hiervan heb ik een vertaling gemaakt. De eerste interview + vertaling kan je op deze pagina vinden.
Veel lees plezier en vergeet niet op (meer lezen…) te klikken voor de hele interview.
4Players: De uitbreidingen van De Sims 2 hebben altijd een thema gehad. Wat wordt het thema van de eerste uitbreiding van De Sims 3? En zal het alleen verkrijgbaar zijn via een download of ook in een doos versie?
Lyndsay Pearson: De eerste uitbreiding van De Sims 3 zal ‘Wereldavonturen’ heten- het gaat allemaal om het punt dat jij je Sims op de grootste avontuur van hun leven kan sturen! Je Sims zullen snel de kans hebben om landen te bezoeken met ontdekkingsmogelijkheden vanuit het echte leven. Onderzoek eeuwenoude graven in the Piramides in Egypte, of leer de dieptegang van de martiale kunst in China, en ontdek de rijke cultuur en beroemde landpunten in Frankrijk. Je kan de nieuwe uitbreiding via de download en in de winkels kopen.
4Players: Zullen de spelers eindelijk hun Sims op het werk zien?
Lyndsay Pearson: We zijn vaak benaderd over het feit dat spelers hun Sims op het werk willen zien, en er is zeker een interessant punt hierin. De eerste uitbreiding is gefocust op het uitbreiden van de speelervaring zoals je in Sims 3 mee kan maken. Zoals kansen, verzamelingen en ontdekkingen. Wij denken dat het aangaan van een spannende hoofdstuk in je Sims leven aanvullend kan zijn voor hun simpele leven thuis, in Sunset Valley/Riverview.
4Players: Zullen de spelers in de toekomst hun eigen 3D modellen kunnen maken voor in het spel, in plaats overal alleen het textuur op te veranderen op de huidige spullen?
Lyndsay Pearson: We waarderen en respecteren de creativiteit die spelers hebben. Maar op het moment zijn we gefocust op het maken van een rijk en gevulde uitbreiding voor jullie om te bespelen. Houdt echter het aankomende nieuws goed in de gaten.
Ook de Engelstalige gamessites IGN besteed aandacht aan Wereldavonturen met een Q&A met Sims 3 Producer Lyndsay Pearson.
Woensdag zullen we een vertaling van dit interview online zetten.
IGN: What’s the gist of World Adventures? Your Sims can visit these places, but is it a situation where they can build homes in these areas; in other words, they’re like new towns? Or do they just visit these areas but they still live in Riverview or Sunset Valley? Or will you be able to temporarily stay in some kind of hotel?
Lyndsay Pearson: The Sims 3: World Adventures isn’t really about “visiting” at all; that implies you are an observer of another culture or destination. In this expansion pack, you are directly participating in the places you are travelling to, and it’s very different than just being there. Your sims will start out at a kind of “base camp” and will have to earn their way up to being able to have a local home to travel to. While camp will be where your sim starts, it’s all about getting out into the world and encountering what experiences are to be had. Your sim might start walking downtown to meet some locals and be asked to help find a lost artifact that will kick them off on an adventure that might lead to a secret nook of the location or into a lost tomb.
IGN: Last question. Each expansion for The Sims 2 introduced a new gameplay mechanic. Will there be a new gameplay mechanic in World Adventures? If so, what is it?
Lyndsay Pearson: The Sims 3: World Adventures offers a whole new way to play that we’ve never done in a Sims game before. We’re utilizing the opportunity system introduced in The Sims 3 to take your sims through a whole variety of different adventures. You can start by talking to a local merchant who will send you off to find a keystone that unlocks the treasure chest to get into the secret chamber and so on. You aren’t just picking up random tasks–you can follow and participate in a story. Each location offers different back stories and secrets to uncover. We’re also working on a much more interactive exploration system in our tombs and catacombs. The player will need to solve puzzles to get from room to room–you can’t just click in the treasure room and say “Go Here” anymore. Using your sims’ skills, special items and figuring out a puzzle will be how to get through the multitude of areas we’ve set up for you to explore. The whole team is really excited about these new possibilities and what we can build with them. We look forward to sharing more information as we go along!
Het hele artikel vindt je op deze pagina van IGN.
Op SimPrograms staat een beroerde Engelse Google vertaling van een interview met Lyndsay Pearson op het Franse JeuxVideo (zie ook dit bericht op onze site). Ik heb eventjes de tijd genomen om er een duidelijke vertaling van te maken. Zoals gewoonlijk wordt er niet al teveel los gelaten, maar het is sowieso meer dan helemaal niets!
Veel lees plezier en vergeet niet onder ‘meer lezen…’ te kijken om het hele interview te kunnen lezen.
jeuxvideo.com> Waarom hebben jullie gekozen voor plekken als China, Egypte en Parijs?
Lyndsay Pearson: Wij geloven dat deze landen niet alleen een fantastische visuele zicht kunnen geven, maar ook veel interessante activiteiten. Elke plek heeft een uitgebreidheid aan mysterie en ontdekking, noodzakelijk voor avontuur. Het bezoeken van de catacomben heeft vele elementen om de fans te plezieren maar wat ook het ontwikkelingsteam veel plezier heeft gebracht.
jeuxvideo.com> Hoe worden de 3 plekken voorgesteld in het spel?
Lyndsay Pearson: De Sims kunnen een trip naar 1 van de 3 plekken boeken d.m.v. hun telefoon of computer. Spelers kunnen de landen ook veranderen, net als je Sunset Valley bijvoorbeeld kan aanpassen via de menu van het spel.
jeuxvideo.com > Kunnen de Sims een tweede huis kopen?
Lyndsay Pearson: Zelfs als je Sims niet permanent in 1 van deze landen woont kunnen ze wel meer dan 1 landgoed bezitten. Nadat je Sims een tweede landgoed hebben gekocht in Egypte of China zullen ze moeten kiezen of hun huidige huis hun woonomgeving blijft. Zo niet zullen ze naar het nieuwe “basis kamp” verhuizen in het andere land.