Win SimCity via Social Media

Donderdag is het dan eindelijk zo ver dan is eindelijk SimCity te krijgen, maar EA gooit er nog even een aparte win actie tegen aan, Je kunt namelijk een exclusieve SimCity versie winnen!

Wil jij als een van de eersten SimCity spelen? Vind vanaf a.s. woensdag 6 maart, 1 van de 6 SimCity collectors editie exemplaren (zeer beperkt verkrijgbaar in Nederland) verspreid over Nederland. Giel op 3FM, Gamer.nl, Insidegamer.nl, Game-en-co.nl, Tweakers en De Sims 3 Facebookpagina zullen aanwijzingen op 6 maart vrijgeven voor deze SimCity zoektocht. Hou @EA_Benelux op Twitter de komende dagen goed in de gaten voor meer informatie!

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity

SimCity ‘Let’s All Be Mayor’

Een aantal Amerikaanse producers spelen SimCity to aan de dag van de release het spel om te laten zien wat er in het spel zit en hoe je het spel kunt spelen. De live stream is al een tijdje bezig, en er zijn ook al wat herhalingen terug te zien maar het is zeker de moeite waard om eens te gaan kijken!

 | SimCity ‘Let’s All Be Mayor’ |

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity

Hoe Will Wright de nieuwe SimCity Speelt

Hoe speelt de maker van de originele SimCity de nieuwe SimCity? Maxis Studio heeft videogamegenie Will Wright uitgenodigd om de game te spelen voordat hij wordt uitgebracht. Vorige week interviewde Will Creative Director Ocean Quigley over de ontwerpkeuzes achter de game. Lead Designer Stone Librande draait nu de rollen om en ondervraagt Will Wright over hoe hij steden bouwt. Ontdek op HIER wat Will, de uitvinder van het genre, vindt van de uitdagingen van stedenbouw.

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity Getagged

Will Wright & Ocean Quigley over SimCity

Het SimCity-team ontving de afgelopen week een zeer bijzonder gast: bedenker van de serie SimCity en gamegrootheid Will Wright. Tijdens zijn bezoek had hij de kans om een beetje te spelen met de nieuwste aflevering van de serie die hij ruim 24 jaar geleden bedacht. Hij kon ook bijpraten met zijn oude collega’s van de Maxis-studio.

Daarnaast praatte Will tijdens zijn bezoek met Ocean Quigley, creatief directeur van SimCity, over de geschiedenis van SimCity en vertelde hij dat hij aangenaam verrast was toen hij zag hoe zijn visies voor de reeks in deze nieuwe SimCity tot uiting komen.

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity Getagged

SimCity Live Broadcast: SimCity 4 bestaat 10 Jaar

Vanavond om klokslag 19:00 zal er een speciale broadcast worden gehouden voor SimCity 4. Het spel viert namelijk zijn tiende verjaardag, en dat mag wel gevierd worden. Ga mee terug in de tijd met de SimCity 4 broadcast.

Reserveer SimCity via Origin en krijg toegang tot de volgende BETA

Wanneer je SimCity via Origin besteld, krijg je gelijk toegang tot de SimCity Beta die volgende week plaats vind. Wil je een code, maar kun je niet wachten tot je een e-mail ontvangt met een code er in. Dan is dit ook nog een optie.

Wat vinden jullie er van dat er op deze manier codes worden weggegeven?

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity

SimCity Blog: Van het pad af: de weghulpmiddelen van SimCity

Toen ik aan SimCity begon te werken, werd ik gewaarschuwd door Will Wright. ‘Wegen,’ zei hij. ‘Wegen… zijn heel moeilijk.’

En hoe. Erger nog: wegen zijn onmisbaar.

In voorgaande SimCity’s bepaalde het raster van de stad de ruimte en de oriëntatie. In de nieuwe SimCity zijn juist de wegen allesbepalend. Je gebruikt de wegen om je stad structuur te geven, om je gebouwen te plaatsen en te oriënteren, om transportnetwerken aan te leggen en om je stad vorm te geven.

Voetgangers lopen op wegen en auto’s, vrachtwagens en dienstwagens rijden erop. De wegen vervoeren elektriciteit, rioleringsafval en water onder de grond. Gebouwen worden aan wegen geplaatst. Wegen zijn het bindweefsel van je stad.

Maar eerst een paar technische details.

Onder de motorkap van het spel vormen de wegen van SimCity een zogenaamde ‘Hermite Spline’. Deze ‘spline’ geeft aan hoe de weg wordt vertegenwoordigd in de onderliggende simulatie. De zones, het verkeer, de geometrie, de terreinmodificatie en de rest worden allemaal boven op deze ‘spline’ gebouwd.

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity