Gamescom 2012 en Sims Nieuws

Van woensdag 15 tot en met zondag 19 augustus is er weer de Gamescom in Keulen – Duitsland. De Gamescom is de grootste gamesbeurs in Europa en uiteraard is EA er ook aanwezig met een grote stand.

De lineup voor EA is nog niet helemaal rond, maar wat voor Sims Nieuws interessant is dat zowel Simcity als De Sims 3 Bovennatuurlijk op de beurs te zien zullen zijn. We hopen nog officiële invites te krijgen voor de behind closed doors presentaties maar dat is nog niet helemaal geregeld.

Verder geeft EA op dinsdag 14 augustus om 16.00 uur (onze tijd) een grote persconferentie, daarin zullen Simcity en De Sims 3 Bovennatuurlijk waarschijnlijk ook (kort) voorbij komen. En wie weet wat voor verrassingen The Sims Studio nog meer in petto heeft?

Net als vorig jaar, zie ook onze berichten onder de Gamescom 2011 tag, zullen we jullie op de hoogte houden van die games die voor onze site interessant zijn. En we hopen net als vorig jaar jullie weer leuke previews en persoonlijke verslagen te kunnen brengen.

Wie van ons team naar de Gamescom zullen gaan weten we nog niet: we zijn er in ieder geval aanwezig en we hebben er nu al erg veel zin in. Het is niet alleen interessant om de behind closed doors presentatie te zien, maar het is ook altijd een erg gezellige dag met al die internationale fansites, EA bobo’s en Amerikaanse producers & SimGuru’s.

We houden jullie op de hoogte!

SimCity Blog: Community Interviews Maxis: Part 1

Vele fans van SimCity hebben vragen gesteld over het nieuwe spel, en Maxis heeft besloten een paar daarvan te beantwoorden in een nieuwe blog op de officiële website. Lees alles in het volledige bericht!

You spoke, we listened! All of us here at Maxis value you, the community, and to show our thanks, we solicited all your burning SimCity questions last week on our blog. Now it’s time for us to give back our love in the form of answers. Lots (and lots) of answers. We combed through your comments and picked out some of the best questions for Creative Director Ocean Quigley, Lead Producer Kip Katsarelis, and Lead Designer Stone Librande to tackle. We got so many great questions, in fact, that we’re going to split up the answers into two parts.

SimCity Social review door Kotaku

SimCity Social

Kotaku heeft een redelijk groot review online gezet over SimCity Social, de nieuwe Facebook game om iedereen alvast in de stemming van het opkomende SimCity te brengen.

SimCity Social brings the original city-building video game to Facebook, though fans will be hard-pressed to find any trace of the depth and complexity of the popular PC series here. Players place businesses, factories, houses and various attractions – their expansionist ambitions kept in check by an energy meter that slowly refills over time. Tasks appear on the right side of the screen, requiring the player to build certain structures, collect special items or perform specific actions in exchange for an experience point and monetary reward. They’ll gain levels, unlocking new buildings and decorations as well as new challenges. They’ll do this forever.

| Kotaku: SimCity Social – The Kotaku Review |

SimCity Blog: “Ter kennismaking: Derrick Schneider”

Gisteren hadden we ook al de Engelse versie van dit interview online gezet, en bij deze is hier ook de Nederlandse! Je kan het volledige interview lezen in het ‘meer lezen’ gedeelte van dit bericht.

Elke succesvolle stad begint met geweldige architecten. Ja, dat geldt ook voor digitale steden. Daarom heeft het team van Maxis de beste en slimste ontwikkelaars in de arm genomen om de nieuwe SimCity voor PC te ontwerpen, die in februari 2013 in de winkels zal liggen. Wie zijn die mensen? Wat leuk dat je dat vraagt! In onze nieuwe interviewsessies introduceren we de creatieve breinen achter het leukste stadssimulatiespel. Allereerst het hoofd online engineering: Derrick Schneider.

SimCity Blog: “Getting to know Derrick Schneider”

Een nieuw Engels interview is online gekomen op officiële website van SimCity, dit keer met Derrick Schneider. De ‘Online Engineering Lead’ van het team, lees het volledige interview op de SimCity website. Zodra de Nederlandse vertaling er is, melden wij dat uiteraard.

How long have you worked on the Maxis team?

Derrick Schneider: I’ve been at Maxis since April of 2008, about five months before we launched Spore. And I’ve been on SimCity since moving off Spore.

What excites you the most about working on the new SimCity?

DS: I’ve been enamored of the game since I first understood what the GlassBox Engine is. It just produces this incredibly cool, life-like game. Whenever I see the game demoed, I’m always in awe again. That, plus the people on the team are some of the smartest I’ve worked with.

| SimCity: Getting to know Derrick Schneider |

Nieuw Nederlandstalig blog over SimCity Social en meer!

Een korte nieuwe blog is verschenen op de officiële Nederlandse website van SimCity, hier wordt het nieuwe SimCity Social, dat nu te spelen is op Facebook, gepromoot, en vertellen ze over de nieuwe mogelijkheid voor fans van SimCity op Twitter, je kan nu vragen stellen aan de producers!

We onderbreken onze verhalen over de nieuwe SimCity, die in 2013 verkrijgbaar zal zijn voor de PC, om je meer te vertellen over de eerste SimCity voor Facebook. SimCity Social is nu live te spelen op ’s werelds grootste sociale netwerk, waardoor je de beste kanten van de geliefde game kunt delen met je vrienden op Facebook. Kijk toe hoe je bevolking groeit en hoe je stad tot leven komt aan de hand van jouw beslissingen. Raak bevriend met de steden van vrienden of beschouw ze juist als vijanden, en nog veel meer. Hadden we al gezegd dat je een zwerm vogels op vijandelijke steden kunt afsturen? Drie keer raden welke cadeautjes er daar uit de lucht zullen vallen. Wij hebben de tijd van ons leven met het ontwikkelen van onze stad. Ga snel naar SimCity Social op Facebook en deel je stad met andere fans.

SimCity voor de PC: Als bedankje voor al jullie steun hebben we iets speciaals bedacht. Je hebt alles gelezen over SimCity voor PC op ons blog, je hebt op ‘vind ik leuk’ geklikt op Facebook en je volgt ons op Twitter. We hebben interviews gegeven aan de beste journalisten ter wereld, maar nu zijn jullie aan de beurt: we laten ons interviewen door onze fans. Wat willen jullie nog meer weten over het spel? We kiezen de beste (en de moeilijkste) vragen en geven daar antwoord op. Algemeen directeur & vicepresident Bret Berry, hoofdontwerper Stone Librande, creatief directeur Ocean Quigley, audiodirecteur Kent Jolly en producent Jason Haber staan klaar om al jullie vragen te beantwoorden. Laat even weten voor wie de vraag bedoeld is, dan zul je het antwoord krijgen in de vorm van een blog. Je kunt je vragen hier achterlaten, maar ook op Facebook of Twitter, en wie weet wordt jouw vraag beantwoord.

EA Persbericht: SimCity Social laat Facebook op zijn grondvesten schudden

SimCity Social

SimCity Social laat Facebook op zijn grondvesten schudden

De enige echte stadssimulatie is nu online

SCHIPHOL-RIJK, Nederland – 5 juli 2012SimCity™ Social heeft het lintje van ’s werelds grootste sociale netwerk doorgeknipt! Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) kondigde vandaag aan dat SimCity Social nu officieel beschikbaar is op Facebook. SimCity Social is het resultaat van een nauwe samenwerking tussen de getalenteerde mensen van Maxis en Playfish en bevat de beste kenmerken van SimCity, gecombineerd met geavanceerde sociale functies waardoor deze stadssimulatie voor iedereen beschikbaar is.