Maxis legt uit waarom SimCity altijd een internetverbinding vereist

Wat al sinds de aankondiging bekend is, heeft behoorlijk wat vragen opgeroepen. Waarom vereist SimCity tijdens het spelen een verbinding die je toegang geeft tot het internet? Maxis legt dit uit in een soort interview met GameSpy. Lees een klein stukje hieronder, en de rest op GameSpy’s website.

“The city is always simulating,” he told us. “People are always moving about. Construction workers require time to put up their buildings, people move about, they might go to work, or they might decide to skip work and go to the park one day – just like people in a real city. And just like a real city, we wanted to have players from other cities help you out, just like what might happen in real life.”

| GameSpy: Maxis Explains Why SimCity Has Always-On Requirement |

Bron: SimPrograms

Belangrijkste punten uit de SimCity E3: Videochat!

5 juni vond er een videochat plaats met de producers van SimCity, hierin werden verschillende punten uitgelicht en ook een behoorlijk aantal nieuwe dingen verteld. Even anders dan normaal heeft Snatenaar de belangrijkste punten verzamelt en op een rijtje gezet, zodat jullie deze allemaal nog even kunnen terug lezen!

Alle punten zijn te vinden in het ‘meer lezen’ gedeelte van dit bericht. Voor enige vragen en opmerkingen kan je ook terecht in het SimCity-gedeelte op ons forum, en natuurlijk kan je ook een reactie achter laten op dit bericht.

  • Je kunt zelf je brandweer/politie op pad sturen en ook de gebouwen aanpassen; bv. meer auto’s of andere upgrades.
  • Er zijn maar drie type zones; woonwijk, commercieel en industrie.
  • Het is mogelijk om alleen te spelen; je kunt je regio op de standen privé of openbaar zetten. Bij privé speel je alleen, bij openbaar kun je vrienden uitnodigen.
  • Alle keuzes die je vrienden in de regio maken hebben invloed op de hele regio. Als iemand bv. een kolencentrale in zijn stad maakt die veel vervuilt, dan zul je het effect daarvan ook merken in jouw stad.

Kotaku: “Het nieuwe SimCity doet het oude op een bordspel lijken.” (vertaling)

Een paar dagen geleden heeft Kotaku een Engelse preview online gezet van SimCity met veel leuke nieuwe informatie. Daarom besloot ons teamlid Nina er een vertaling van te maken en die is nu te lezen!

Om de volledige preview te lezen kijk in je in het ‘meer lezen’ gedeelte van dit bericht.

De drukke nieuwe SimCity laat de oude SimCity eruit zien als een bordspel.

De nieuwe SimCity, komt volgend jaar uit op PC, ziet er prachtig uit.

Het lijkt alsof het spel gespeeld wordt als de oude spellen en dat het enkel een update heeft gehad ter modernisatie.

Twee nieuwe Nederlandstalige previews van SimCity door Nu- en Gamer.nl

Ook Nederlanders geven aandacht aan SimCity, veel mensen in dit land hebben de voorgaande spellen gespeeld en zijn net zo enthousiast als ons voor het aankomende deel, daarom twee nieuwe Nederlandse previews, een door Gamer.nl, en een door Nu.nl!

Je hoeft hiervoor niet continu Big Brother uit te hangen en op ieder individu in te zoomen; er zijn systemen in werking die aangeven waar de knelpunten van een stad zitten. Via meldingen krijg je een aardige handreiking van het spel, die je taak als houder van de stad een stuk draaglijker maakt. Het zou echter SimCity niet zijn als iedere actie niet ook weer verschillende gevolgen heeft. Het voeren van een beleid is nooit voor iedereen positief en je zult sowieso harde keuzes moeten maken, hoe onschuldig en eenvoudig ze misschien ook lijken.

| Gamer.nl: SimCity – Vruchtbare symbiose (hands-on) |

Je hoeft niet continu Big Brother uit te hangen en op ieder individu in te zoomen om problemen of wensen te signaleren; er zijn systemen in werking die aangeven waar de knelpunten van een stad zitten. Via meldingen krijg je een aardige handreiking van het spel, die je taak als houder van de stad een stuk draaglijker maakt.

| Nu.nl: Preview – SimCity |

23 nominaties en 6 awards in drie dagen voor SimCity!

SimCity awards

Op het inmiddels ge-eindigde E3 2012 is SimCity maar liefst 23 keer genomineerd voor verschillende awards, en is er uiteindelijk met 6 naar huis gegaan. En dat voor een spel dat iedereen slechts 21 uur heeft kunnen zien, vrij kort dus!

Bovendien is het spel nog in ontwikkeling, en verre van klaar aangezien het spel pas in februari 2013 uitkomt, zal er nog heel wat verbeterd kunnen worden. Hieronder een stukje tekst van het team, en hierboven een foto (klik op banner voor volledige grootte) van ze op het E3!

Three days, 21 hours, 23 nominations, 6 wins and many demos later, E3 2012 is over. We are humbled by the overwhelmingly positive feedback from fans like you who came to see us at E3. We’ll have a more robust recap of our E3 experience next week for our Super Tuesday blog. Tonight, we’ll be celebrating with good food and friends and resting our feet. Thanks for all your support.

Bron: SimPrograms

Nieuwe foto van het binnenkort komende SimCity Social

SimCity Social

Binnenkort komt het nieuwe spel gemaakt voor Facebook uit, genaamd SimCity Social. Natuurlijk staat dit spel in het teken van steden bouwen, leuk voor de liefhebber van verslavende spelletjes dus! Op de officiële Facebook pagina is een nieuwe screenshot vrij gegeven die je hier boven kan bekijken!

Twee nieuwe video-interviews en walkthroughs over SimCity

InsideGaming en IGN, twee bekende site’s rondom spellen op verschillende platformen hebben twee interviews/walktroughs online gezet over SimCity, en allebei de video’s hebben nieuwe informatie en beelden!

Natuurlijk komt al deze informatie rechtstreeks van het E3 vandaan, dat inmiddels helaas ten einde is. Bekijk de video van IGN hierboven en de video van Inside Gamings in het ‘meer lezen’ gedeelte.