Producer Ryan Vaughan over De Sims 3 Levensweg

De nieuwe stroom aan nieuws gaat weer van start. Computer and Videogames, een Engelstalige website, heeft een interview online gezet waarin producer Ryan Vaughan verteld over de nieuwe uitbreiding voor De Sims 3.

Bij dit interview zaten ook nog twee nieuwe screenshots. Er worden in dit interview, zoals gewoonlijk, geen spectaculaire nieuwe dingen onthuld die we nog niet wisten van de uitbreiding.

The expansion takes you through the different periods of a Sim’s life, how is each period differentiated from the next?

The great thing about The Sims 3 is that you as a player get to tell the story, so it’s really up to you how you want to differentiate your Sims’ years. With that being said, we geared some of our new features to represent a few specific themes for each life phase.

For Children, it’s all about imagination and make believe. For Teens, it’s about those moody, rebelious years you face as you grow up. As a Young Adult and Adult, we have a bunch of new features and content that focus on your Sims’ relationships with others; from getting married to having children of their own. Elders get to enjoy their time reminiscing about the golden years and the joys of watching their grandchildren grow up.

| Computer and Videgames: Q&A with Ryan Vaughan |

Metro heeft geen positief commentaar op De Sims 3 3DS

Tussen al de De Sims Middeleeuwen gekte door proberen wij zo nu en dan nog wat aandacht te schenken aan De Sims 3 voor Nintendo 3DS, die al over twee nachtjes slapen in de winkels ligt.

De Sims 3 voor Nintendo 3DS is EA’s eerste titel voor deze nieuwe console en je zou denken dat deze dan ook behoorlijk goed zou zijn, toch denkt Metro daar heel anders over, het spel krijgt dan ook een 4, op een schaal van 10.

The other major new addition on consoles is challenges: simple goals such as learning a new skill or getting promoted, which reward you with challenge points. These allow you to purchase either physical objects or things like new karma powers. Again the idea is to provide a constant stream of rewards and motivation, for console gamers with more deficient attention spans than their PC brethren.

| Metro: The Sims 3 moves in on Nintendo 3DS |

Fansites spelen De Sims Middeleeuwen op EA Benelux kantoor

15, 16 en 17 Maart 2011 konden enkele fansites op het kantoor van EA Benelux een dagdeel lang de Nederlandse versie van De Sims Middeleeuwen spelen, en beeldmateriaal en verslagen maken van deze totaal nieuwe game.

In deze post vind je alles op een rijtje, als we nog een link missen laat het ons dan weten.

Simsplanet2:

Plaatjes speelsessie Sims Middeleeuwen
Verslag van speelsessie Middeleeuwen 15 maart 2011

Preview filmpje Sims Middeleeuwen bij EA

Sunset Valley Times:
‘A Day in the Kingdom’ – A Medieval Slideshow

Sims Nieuws:
Het De Sims Middeleeuwen Kaartspel
De Sims Middeleeuwen gameplay video – 15 minuten
De Sims Middeleeuwen – door de ogen van de Priester en Smid
Verschillende leuke De Sims Middeleeuwen weetjes
19 nieuwe screenshots van De Sims Middeleeuwen

Simlicious (& Supersims3):
Panorama rijk de Sims Middeleeuwen
3de Preview de Sims Middeleeuwen
Screenshots Sims Middeleeuwen

We willen Anita – Community Manager van EA Benelux – nog even bedanken voor de uitnodiging. Het was een erg leerzame en ook gezellige ochtend.

De Sims Middeleeuwen: door de ogen van de Smid en de Priester!

Afgelopen donderdag hebben Xelles, Hiki en Jimmy de mogelijkheid gehad De Sims Middeleeuwen op het kantoor van EA te spelen, en dat wel drie uur lang. Tijdens deze sessie hebben wij een Queeste kunnen spelen en afmaken, waar we zo’n 2 uur over gedaan hebben.

Omdat we al meerdere previews op de website hebben, leek het ons leuk om het dit keer anders te doen. En wel in de vorm van een verhaal rond 1 queeste die we helemaal gedaan hebben: De evolutie van de chinchilla’s.

Het verhaal bevat ook screenshots, meer screenshots van het spel komen spoedig online.

Smid:

Mij is opgedragen, om samen met de Priester de duivelse Chinchilla’s in het bos weer goed te maken. Maar hoe zou ik hier aan beginnen? Ik besluit, om net als de priester, te beginnen met een onderzoek. De priester duikt in de boeken, en ik ga kijken in het bos. Het bos ligt aan het einde van het dorp, en daarom is het een behoorlijk stuk lopen. Ik passeer de verschillende gebouwen, zoals de kerken en de markt. Als de bomen naderen begin ik aan mijn onderzoek.

Priester:

Terwijl ik door de dikke boeken over chinchilla’s blader hoor ik de geluiden van de mensen in de kerk. Ik woon in de kerk, hier is mijn thuis. Ik sla een nieuwe bladzeide om, en lees dat je met bitterkruid een gerecht kan maken om chinchilla’s aan te trekken. Daar moest ik anders maar eens mee beginnen. Bitterkruid is een kruid dat je kan vinden in het bos, daar moet ik naar toe.

| Lees het volledige verhaal/verslag op ons forum! |

De Sims 3 voor Nintendo 3DS preview door Everybody Plays

Of course, should you ever decide you just have to shake things up a bit, there are plenty of tools at your disposal. If just clicking on your Sim and asking him to do something isn’t having the desired effect, you can always deploy a Karma Powers. Billed as a new ways to mess with life, with a shake of the 3DS you can send forth an earthquake, set fire to something, or release a load of butterflies by blowing into the microphone.

| Everybody Plays: The Sims 3 for Nintendo 3DS preview |

Bron: SimPrograms

Interview met Rachel Bernstein door GAME

GAME heeft een interview met Rachel Bernstein online gezet, waarin geen spectaculaire nieuwe dingen worden onthult. Het interview is wel leuk om te lezen als je bijvoorbeeld wilt weten wat Rachel Bernstein’s favoriete Held is in de game of iets dergelijks. Om het interview te lezen moet je eerst iets naar beneden scrollen op de pagina van GAME.

So having looked at that environment in so much detail . . . how does it feel to be at an actual castle today? Do you find yourself looking critically at the walls and wanting to move trees?

No, actually it’s really satisfying and it’s fun, and I find myself recognizing things that I think, ‘We have something just like that in the game’. We did a castle tour yesterday and I kept walking by pieces of furniture or wall panels and going, ‘We have that!’. Because the artists in the team are really, really talented and they spend a lot of time getting a lot of reference. They bring their own beautiful style to it, but it makes everything look so rich. We wanted to make everything look handmade and to be in a place where you see these things and think, ‘Wait, that’s in the game’, is very satisfying.

| GAME: Interview met Rachel Bernstein |

De Sims Middeleeuwen preview door Female Gamers

Het is geen stom spel begrijp me niet verkeerd, ik ga de game ook zeker kopen je zult je alleen open voor moeten stellen dat het iets nieuws is en geen vervolg. Ik vond de game erg leuk om te spelen ik hoop dat er genoeg nieuwe functies in zitten want deze komen natuurlijk pas boven water als je het een tijdje speelt. Ik kreeg wel een beetje het World of Warcraft gevoel door de quests en het vechten met een draak, maar natuurlijk ook door de middeleeuwse uitstraling.

| Female Gamers: EA Showcase, The Sims Medieval |