De Sims Middeleeuwen preview door Gamed

Door de nadruk die Electronic Arts legt op de verhalende wijze van je opdrachten is er dit keer geen optie om je eigen kastelen of soortgelijke gebouwen te plaatsen. In plaats daarvan is de aandacht gelegd op het uitbreiden van een koninkrijk, hetgeen je voor elkaar moet krijgen door de opdrachten af te ronden. In ruil hiervoor krijg je punten waarmee je bestaande gebouwen uit kunt breiden of geheel nieuwe gebouwen kunt kopen. De optie om het interieur binnen een woning aan te passen is overigens bewaard gebleven, net als het maken van een eigen karakter, de creatiemogelijkheden zijn dus niet geheel verworpen. Of dit alles de ideale vervanging of aanvulling vormt op De Sims 3 weten we vanaf 24 maart, dan verschijnt de titel voor de PC en Mac.

| Gamed: De Sims Middeleeuwen Preview |

Eurogamers hands-on met De Sims Middeleeuwen

Wat vooral opviel tijdens het spelen is de geweldige humor dat in het hele spel te vinden is. Zo moet je je sim op het begin enkele karaktereigenschappen geven, zowel goede als slechte. Een van de eigenschappen van onze sim was dat zijn ouders opgegeten waren door een walvis, en dat resulteert in een fobie voor walvissen van onze koning. Zelfs tot in zijn dromen ’s nachts kwam dat terug.

| Eurogamer: De Sims Middeleeuwen hands-on |

Relaties in De Sims Middeleeuwen (Engels)

Sims Galore heeft een artikel met informatie over hoe relaties in De Sims Middeleeuwen werken opgepikt. Hierin wordt verteld over vriendschappelijke relaties, romantische relaties en zelfs over baby´s en kinderen. Het artikel is in het Engels, maar misschien komt er binnenkort nog een vertaling van EA Nederland.

Budding Romance

Friendship is a wonderful beginning for a potential romance. As Sims become closer, their interaction options expand, giving you more choices in how they will relate to one another. So even if your Sim has an immediate physical attraction to another Sim, it pays to develop a friendship. Though there is no formal courtship in The Sims Medieval, your Sim must spend a certain amount of time getting to know the potential object of their affections and demonstrating their fondness. Once a Sim has spent enough time wooing another Sim, you’ll have the option to PROPOSE MARRIAGE (in the “romantic” interaction menu).

| Relaties in De Sims Middeleeuwen (Engels) |

Vandaag is het 12 dagen voor de officiële release van De Sims Middeleeuwen. Op onze informatie pagina vind je alle informatie, screens en artworks en video’s van deze nieuwe game. En op ons De Sims Middeleeuwen forum vind je ook nog eens veel artikelen die we speciaal voor jullie hebben vertaald.

En vergeet onze De Sims Middeleeuwen preview niet te lezen als je meer wil weten over deze totaal nieuwe game.

Alles over de helden in De Sims Middeleeuwen (vertaald)

EA Nederland heeft ons ook de vertaalde tekst over de helden in De Sims Middeleeuwen opgestuurd, en deze is, net zoals de vorige tekst, erg interessant om te lezen. De tekst bevat meer diepgaande informatie over de helden, waarover nog weinig bekend was. Welke held lijkt jou eigenlijk het leukst? Plaats gerust een reactie!

De vorst kan zich goedaardig of angstaanjagend opstellen, maar heeft altijd alle macht in handen. De last van het leiderschap kan zwaar op de schouders van de vorst wegen, want ieder besluit dat hij of zij neemt is van invloed op alle bewoners van het koninkrijk. Vorsten hebben het vaak druk. Ze moeten naar smeekbedes van het volk luisteren, bevelschriften voorstellen, Sims die zich niet gedragen hebben naar de schandpaal of zelfs naar de put sturen en hard trainen om in vorm te blijven, want je weet maar nooit wanneer er een oorlog uitbreekt.

| De Sims Middeleeuwen – Alles over Helden |

Rachel Bernstein over De Sims Middeleeuwen

Op Gamespot en Ironhammers zijn interviews online gekomen met Rachel Bernstein, executive producer voor De Sims Middeleeuwen. Veel is er natuurlijk al bekend over deze nieuwe game maar ook in deze interviews vind je weer wat leuke, nieuwe details.

GS: We’ve already discussed the ways that deviant Sims players will be able to kill off their little computer people in Medieval, but what about those players who like to create overarching stories for their households, playing as families that get married, have kids, age, and touch the lives of many other characters? How will Medieval let players tell that kind of overarching story?

RB: Players will still be able to tell stories in their Medieval world. They can have their sims court one another, get married, have a baby, watch the baby grow into a child, and interact with the child in a family environment. With the deeper focus on professions, traits, and fatal flaws, the bulk of a sim’s time is spent in stories that revolve around their professions, developing their heroes, and participation in quests.

| Gamespot: The Sims Medieval Updated Q&A – Classic Sims Elements |

FokGames over De Sims Middeleeuwen

Het lijkt erop alsof De Sims: Middeleeuwen een zeer degelijke game gaat worden en ik had graag nog wat langer doorgespeeld om wat stukken van het spel te kunnen zien. Het spel bevat bekende sims-humor zoals het pitmonster, die je overigens door hem te voeren ook tam kunt maken, en een quest over gevaarlijke chinchilla’s. Het is een echte Sims-game, maar deze keer met een doel en dat is juist wat aan de Sims 3 ontbrak. Ik ben erg benieuwd of de uiteindelijke game net zo weet te boeien als deze demo!

| FokGames: EA’s voorjaarsline-up – De Sims Middeleeuwen |

4Gamers over De Sims Middeleeuwen

De Belgische gamessite 4Gamers heeft een van de producenten van De Sims Middeleeuwen kunnen interviewen.

Waarom is het concept van verouderen geschrapt in The Sims Medieval? Het zou immers toelaten om nieuwe, sterkere en betere personages te creëren (met de gencombinaties die in eerdere games zaten)?

De gameplay in The Sims Medieval is eerder eindig. Het spel is gemaakt om gespeeld en herspeeld te worden, eerder dan om voor eeuwig te blijven spelen in dezelfde savegame. Als je een nieuw spel start, dan kan je een nieuwe en overkoepelende Ambitie kiezen, en kan je het koninkrijk opbouwen met een nieuwe groep van personages en daarmee quests op andere manieren spelen. Het aantal Sim-jaren dat je spendeert in elke versie van het koninkrijk is niet groot genoeg voor gameplay op basis van verschillende generaties.

| 4Gamers: Exclusief interview: The Sims Medieval |