Sims Nieuws bij sneak preview De Sims Middeleeuwen

Dinsdag 22 februari 2011 organiseert EA Nederland in Amsterdam een preview van De Sims Middeleeuwen en uiteraard zal Sims Nieuws daarbij aanwezig zijn.

De komende dagen hopen we meer details te horen en dan weten we bijvoorbeeld ook of we vragen kunnen stellen, het spel ook zelf kunnen spelen en screens kunnen maken, enzovoorts.

Hou SN de komende tijd dus goed in de gaten en ga vast nadenken over wat jij zou willen vragen over dit nieuwe spel.

Wil je meer weten over deze totaal nieuwe game kijk dan eens op onze informatie pagina. Daar vind je alles over De Sims Middeleeuwen.

| De Sims Middeleeuwen informatie pagina |

Een nieuwe De Sims Middeleeuwen preview op 9lives

Deze preview komt ons een beetje bekend voor en wij hebben het idee dat deze gewoon herpost is, maar we konden niks op Sims Nieuws terug vinden, dus excuses als dit eigenlijk oud nieuws is. Misschien komt het wel omdat er zoveel De Sims Middeleeuwen nieuws en previews worden vrijgegeven op dit moment, en alles lijkt op elkaar…

Een queeste krijg je in de vorm van een tekstballonnetje. Aan jou om de geschikte hero Sim te kiezen, hem naar het juiste gebied te sturen, en hem te zeggen dat hij op pad moet trekken. In de versie die ik onder handen mocht nemen moest mijn koning een gevaarlijke beer gaan slachten. Het beest joeg mijn onderdanen de stuipen op het lijf. Het was dus aan de koning om dat beest hardhandig een kopje kleiner te maken. Je selecteert je koning, stuurt hem naar het bos en door middel van het doorklikken van een paar menu’s, trekt hij op pad om het beest te slachten. Of hij al dan niet slaagt hangt af van zijn eigenschappen. Als je hero Sim voldoende gegeten heeft en niet heel de nacht aan de toog heeft gehangen, zal hij geen problemen hebben met onze harige bosbewoner.

| 9lives: De Sims Middeleeuwen preview |

De Sims Middeleeuwen: interview met Rachel Bernstein (vertaald)

GS: Laten we het hebben over bedreigingen op grotere schaal. We hebben bijvoorbeeld begrepen dat je er voor kunt kiezen om een koning of koningin te spelen en dat je een contract met je buren af kan sluiten om te handelen. Maar wat gebeurd er als koningen en koninginnen niet meer aardig zijn en heel erg boos worden op elkaar? Hoe kunnen rivaliserende landen het opnemen tegen elkaar? Kunnen zij de oorlog aan elkaar verklaren, zo ja, hoe gaat deze oorlog dan?

RB: Elke naburige natie heeft een specifieke manier om deze over te nemen. Sommige door politieke sluwheid, sommige door stom weg te vechten en weer andere door een goed gepland huwelijk. Je beïnvloedt de uitkomst van een conflict op verschillende manieren welke worden onthult door verschillende quests. Alles op niveau van individuele Sims. Zo kan je ridder nieuwe soldaten trainen die je wegstuurt om te vechten, of je smid kan nieuwe wapens en schilden maken en die naar de oorlog sturen.

| Lees het vertaalde interview hier op ons forum |

De Sims Middeleeuwen: Gamespot interview met Rachel Bernstein

GS: Let’s talk larger-scale threats. We understand, for instance, that you can choose to play as the ruler of a realm and engage in diplomacy and trade with your neighbors. What happens when kings and queens stop being polite and start being really angry with each other? How can rival nations compete with each other? Can they go to war, and if so, how will war unfold?

RB: Each neighboring nation has a specific way that you go about taking it over. Some may require political finesse, some straight-out conflict, some a carefully planned marriage. You influence the outcome of conflict in a variety of ways that unfold through the quest system. Everything is kept on the level of individual sims. For example, your knight might train up some new soldiers whom you send off to fight, or your blacksmith might make new weapons and armor and send it off to the front lines. GS: We know that Medieval is a different game from its predecessors, since the game has actual victory conditions and actually ends at a certain point. Is it possible to fail? Will there be a losing “Game Over” screen?

| Gamespot: The Sims Medieval Updated Q&A with Rachel Bernstein |

De Sims Middeleeuwen impressies op Inside Gamer

Vandaag kunnen we nog een Nederlandse site melden die een preview heeft gemaakt van De Sims Middeleeuwen en dat is InsideGamer.

Uiteindelijk verliep de quest dus niet helemaal zoals ik gehoopt had, maar toch kon ik me hier niet aan storen. De Sims Middeleeuwen straalt tegelijkertijd iets vredigs en spannends uit en hoewel ik al jarenlang geen Sims-veteraan meer ben, kan ik niet wachten om langer aan de slag te gaan met mijn koninkrijkje. Laat De Sims 4 tot en met 7 nog maar even wachten!

| Inside Gamer: De Sims Middeleeuwen – Impressies |

De Sims Middeleeuwen preview op Gamersnet

Naast Simtimes en Simfans is ook de Nederlandse Gamersnet afgelopen donderdag in München – Duitsland geweest voor een presentatie van De Sims Middeleeuwen.

Voorlopige conclusie

Met The Sims: Medieval slaat Electronic Arts een nieuwe en diepere weg in. Niet langer wil ik spreken van een casual-game, want hoewel de game nog steeds schattig is, is er altijd wat te beleven. Je verschillende Sims moeten opdrachten doen, je stad kan groeien, met Kingdom Points kun je ook andere beschavingen ontdekken en met geld zal je groeien. Daarnaast is de game schitterend om te zien. The Sims: Medieval was voor mij de verrassing van de EA Showcase in München en ik weet zeker dat ik ga vallen voor deze nieuwe Sims.

| Gamersnet: De Sims Middeleeuwen preview |