De Sims Middeleeuwen preview door Gamerreview

Eindelijk is er weer een nieuwe preview van De Sims Middeleeuwen verschenen. Het was de laatste tijd al rustig rondom het spel en Gamerreview, een Engelstalige website, heeft een nieuwe online gezet. Veel nieuwe informatie vinden we dan helaas niet terug in de preview.

So on the show taught one of the missions had to do with a king in terrible condition. The course options are as wide as we want ourselves, so we can execute the king to end his suffering, or else we can choose a doctor to carry out its orders and daily duties, and then reach the castle to try to find a cure among other alternatives. If we do not follow our Sim daily goals can be fired or even publicly humiliated in the town square, so that choosing one or the other Sims not only has the advantages of their specialties, but also the consideration of the obligations to to fulfill.

| Gamerreview: The Sims Medieval preview |

De Sims Middeleeuwen hands-on op Gamesradar

De Engelstalige Gamesradar heeft een korte preview online gezet van de geheel nieuwe game De Sims Middeleeuwen. Echt nieuwe dingen staan er niet in maar het leest lekker weg.

With it’s clever mix of macro and micro goals, The Sims Medieval looks like it’s creating an experience that will appeal not only to Sims fans, but to “core” gamers who may have shunned the series before. Its slightly more goal driven nature and geek-friendly fantasy theme, will also help. Even then, the high level of customization, open ended gameplay and voyeuristic stimulation are all intact for Sims fans who’d like to try out a new scenario.

| Gamesradar: The Sims Medieval: Hands-on preview |

Kleine De Sims Middeleeuwen preview op Green Man Gaming

Green Man Gaming heeft een korte preview online gezet van De Sims Middeleeuwen. Zoals we inmiddels wel gewend van de previews rondom De Sims Middeleeuwen staat er geen nieuwe informatie in. Maar voor degene die al het nieuws rondom het spel volgen is het weer leuk om te lezen.

We were then treated to a sword fight, courtesy of a nearby Black Knight. Combat unfolds much as it would in an MMO, the participants duking it out on auto while the player picks stances and special moves. The King came off worse from the encounter, and vanished in a puff of dispersing stamina, leaving the throne up for grabs. The most interesting new feature is religion. There are two faiths in The Sims: Medieval, loosely Christian in styling, one more liberal than the other. Believers can worship at chapels, will abstain from irreligious impulses (like drinking), and may pick quarrels with followers of the opposing creed, though such spats will never escalate to the point of armed conflict. We weren’t shown any of this in action, sadly – the King was an agnostic.

| Green Man Gaming: The Sims Medieval preview |

“Niet de juiste zet voor fans van de series” vind NOWGamer

NOWGamer heeft een preview online gezet van De Sims Middeleeuwen, en in het review worden opzich nog steeds geen nieuwe details onthuld. Hun conclusie is dan ook dat ze het een goeie zet vinden om De Sims fris te houden, maar het een slechte zet is voor de fans van het originele concept.

But on the other, all EA needs do is ensure that each play is different enough that even multiple runs on the same goal (in the same way that Civilisation Revolution managed to compress the classic Civ experience so well) and the more limited structure shouldn’t even matter. It’s the same kind of emergent gameplay, just on a smaller scale – perhaps a reflection of the close-knit communities of the days of yore – and it’s this interesting setting that will make or break EA’s blast from the past. We’re going to miss phoning for pizza, though.

| NOWGamer: The Sims Medieval preview |

Destructoid heeft kleine preview van Middeleeuwen online gezet

Er zijn grote en kleine previews over De Sims Middeleeuwen, en dit maal is er een hele kleine verschenen. Het bevat overigens ook niet bepaald nieuwe informatie, wat wel jammer is. Het duurt waarschijnlijk ook wel even voordat er echt spectaculaire nieuwe informatie over het spel komt, maar goed, we zullen moeten afwachten.

You start out by designing a monarch (and picking out his/her majestic petticoats) living in a meager throne room and monarch’s quarters (which you can then decorate with charming furniture.) From there, the traditional Sims gameplay stops. In order to expand your kingdom and unlock new Sims, you have to complete quests. For instance, if you go out and fight goblins, you’ll earn enough kingdom points to build a wizard’s tower, and then you’ve got a sorcerer who can learn spells and shoot lightning bolts at people, etc.

| Destructoid: Hands-on with The Sims Medieval |

De Sims Middeleeuwen preview op GamingUnion

Er is een Engelstalige preview van De Sims Middeleeuwen verschenen op de site GamingUnion meld SimPrograms. In deze preview gaat het voornamelijk over de dingen die al bekend zijn zoals over Quests, helden en dergelijke. Toch is het leuk om weer is een preview over De Sims Middeleeuwen te lezen, zo veel zijn er namelijk nog niet.

As you progress, you’ll be able to obtain more characters, although you can only have one of each type. For example, you can only have one Scout and only one Warlock. These can be individually customised to your needs though and changed at any time, much like the appearance of all the buildings. It’s all very simple too and you can change the mood of a room in no time at all.

| GamingsUnion: The Sims Medieval preview |