EA over afgelopen kwartaal: De Sims 4 blijft groeien, De Sims Mobile uitgesteld tot lente 2018

Deze week heeft Electronic Arts zoals gebruikelijk weer haar kwartaalcijfers gepubliceerd en bekendgemaakt hoe het met haar franchises gaat. Zoals we in de eerdere verslagen ook al zagen blijft De Sims 4 het hierin goed doen en blijft het een van de peilers van live services, uitbreidingspakketten en andere in-game aankopen. Ook qua spelersaantallen laat De Sims 4 zien nog steeds te groeien en de verwachting is dat dat het komende kwartaal nog flink veel meer zal worden; De Sims 4 Console komt later deze maand namelijk uit. De benoemde hoogtepunten uit het verslag over De Sims:

  • Het aantal maandelijks actieve spelers is in De Sims 4 jaar-over-jaar met meer dan 40 procent gestegen en de verwachting is hoog voor het console spel in Q3.
  • De groei werd voornamelijk gedreven door onze live services, De Sims 4 en Ultimate Team.
  • De winst in Live services is 22 procent gestegen jaar-over-jaar tot 310 miljoen. Deze groei werd gedreven door een sterke groei in FIFA, Madden Ultimate Team en in Battlefield 1, FIFA Online 3 in Azië, en De Sims 4.
  • Onze wereldwijde communitys voor De Sims en andere franchises broeden op de connecties, interacties en creaties gedeeld tussen spelers. Voor de spelers zoekende naar nieuwe connecties en de volgende geweldige ervaring worden onze diensten verwacht nog verder te groeien en de wrijvingen in een drukke digitale wereld weg te nemen.

Vervolgens werd er ook een vraag-en-antwoord sessie gepubliceerd waarin het ook over De Sims ging:

Stephen D. Ju: […] And also, Andrew, can you update us on what the plans are for the launch of the new mobile version of The Sims?

Blake J. Jorgensen: […] Yes, clearly, The Sims is the exciting addition to the mobile business and — for us, and we’ll see that sometime in the coming spring. […] We’re very excited about The Sims. I’ll let Andrew talk about that.

Andrew Wilson: So The Sims is going really well. It is still in soft launch, and we’re receiving valuable feedback on the game and incorporating adjustments both in terms of kind of a core engagement profile in the game as well as how the game monetizes over time. The Sims is a very valuable brand for us, a very valuable IP. And it’s a genre in which we are essentially unchallenged on any platform for that matter. And so we want to make sure that we get it right with our community, and we’re seeing very strong uptick in the kind of metrics that we need. And we expect to launch it in the spring. And the good news for us, given the strength of The Sims brand, we still have The Sims free play, which is doing really well for us on mobile

Blake J. Jorgensen: And I just — since we’re on The Sims, I’ll just throw in one more, that, as you can see or hear from the prepared text, we’ve mentioned The Sims a couple of times, The Sims 4 as a major driver in the growth in the quarter. We’re — continue to be very pleased with how The Sims 4 and all the extra content has performed. And we’re very excited about The Sims 4 console version that will be out later this quarter. And I think that bodes well for the overall Sims franchise, both in console, PC — for all console, PC and mobile.

EA

Opvallend detail is dat hierin wordt benoemd dat De Sims Mobile wordt verwacht ergens in de lente van 2018 uit te komen. Dit terwijl SimGuruLyndsay, uitvoerend producent van De Sims, eerder dit jaar op gamescom nog vertelde dat de mobiele game nog in 2017 zou moeten uitkomen. Dat bekent dat we vanaf nu nog zeker een half jaar moeten wachten op de komst van het spel.

De Sims Mobile is op dit moment als soft launch uitgebracht in Brazilië en Spanje. Sinds mei dit jaar is er al veel verandert en wordt er langzamerhand ook meer content toegevoegd, al moet er blijkbaar nog meer bij gaan komen.

De Sims 4 te zien op gamescom 2017 tijdens EA Live Show!

Over een paar dagen is het zover, dan opent gamescom, ’s werelds grootse gamebeurs, haar deuren voor publiek in Keulen, Duitsland. Van 22 tot en met 26 augustus 2017 zullen daar dan verschillende uitgevers hun nieuwste games presenteren en in veel gevallen ook demo’s aanbieden aan het publiek.

Zoals gebruikelijk zal ook Electronic Arts (EA), uitgever van onder andere De Sims, er haar optrede maken. Maandagavond 21 augustus 2017 18:30 uur Nederlandse tijd zal EA aftrappen met haar gebruikelijk persconferentie voorafgaand aan de beurs. Deze kun je hieronder live volgen als het straks zover is. De Sims 4 zal hierin ook ergens worden behandeld, al is niet precies duidelijk waarover precies. Een nieuw uitbreidingspakket lijkt het meest logisch, maar het zo ook over De Sims 4 op consoles kunnen gaan. Dit bericht is daarom tot en met morgen sticky. Kijk dus vooral ook onder dit bericht voor nieuwsberichten over de persconferentie.

Eerste informatie van EA over gamescom 2017

Nog ruim een maandje en dan begint gamescom 2017. Van 22 tot en met 26 augustus wordt de gamebeurs namelijk gehouden in Keulen, Duitsland. Vandaag heeft EA over haar aanwezigheid op de beurs ook de eerste informatie gepresenteerd met enkele van haar plannen tijdens de week. Zie voor meer informatie daarover ook het bericht onder deze post.

Maandagavond 21 augustus begint het om 18:30 uur Nederlandse tijd met de gebruikelijke persconferentie waarin de nieuwe games voor de rest van dit jaar worden getoond. Die kun je tegen die tijd live volgen op de site van EA. Of De Sims 4 en/of De Sims Mobile daarbij ook te zien zullen zijn, is op dit moment nog niet bekend. Twee jaar geleden werd er nog het uitbreidingspakket De Sims 4 Beleef het Samen ietwat opvallend aangekondigd door Rachel Franklin terwijl afgelopen jaar juist werd overgeslagen. Mochten de geruchten kloppen, dan krijgen we dit jaar nog een uitbreidingspakket rondom huisdieren, dus een wat ‘grootsere’ aankondiging daarvan zou prima kunnen. Dit blijft nogmaals pure speculatie, dus niet gebaseerd op enige officiële informatie.

Electronic Arts laat Maxis samenvloeien tot EA Worldwide Studios

Electronic Arts

Maxis, de studio verantwoordelijk voor de De Sims-spellen, wordt samen met EA Mobile gevoegd tot EA Worldwide Studios. Samantha Ryan zal verantwoordelijk worden (of eigenlijk blijven) voor de leiding van de studio na het eerdere vertrek van Rachel Franklin bij de Maxis-tak. Andrew Wilson, CEO van Electronic Arts, schreef hierover het volgende:

SimGuruRachel verlaat De Sims en EA

SimGuruRachel verlaat EA.

Rachel Franklin, beter bekend als SimGuruRachel, verlaat EA en de De Sims-franchise. Nadat ze de afgelopen tijd de Algemeen Directeur was binnen de serie, gaat ze nu op zoek naar nieuwe uitdagingen buiten Maxis, zo laat SimGuruLyndsay weten via het onderstaande bericht.

I have some important news to share with you all today. It’s never easy to say goodbye but today, we wish a fond farewell to our friend and colleague Rachel Franklin. She has decided to leave Maxis to explore new opportunities. We’re going to miss her creative spark, her infectious enthusiasm, and the passion that she brought to the studio every day. I can definitely say I’m excited to see what she does next and will be cheering her on!

Rachel leaves Maxis stronger than ever. We’re all so excited by the incredible passion we see from you in The Sims 4 nearly two years after we first released the game. We’ve proven to you our commitment to regularly providing new experiences, like the recent Dining Out Game Pack and expansion to Create A Sim, and that won’t change. We’ve got lots more planned for the months and years ahead that we can’t wait to share with you.

We have a strong leadership team in place at Maxis and we’re focused on one thing: delivering great things to you, our players. We’re looking to fill Rachel’s shoes, but in the meantime myself and all the other SimGurus will continue to connect with you and share our enthusiasm for the game and new things to come.

forums.TheSims.com

EA Blog: De toevoeging van meer keuzes aan De Sims 4 [Engels]

All of us at EA want to make sure everyone in our diverse community who plays our games feels included and has the ability to express themselves as they play. No game exemplifies this kind of player choice like The Sims, a game with a long history of allowing player freedom and expression.

With The Sims 4 updating Create A Sim to expand the gender customization options, we sat down with four members of The Sims team: Maxis General Manager Rachel Franklin, Producer Kevin Gibson, Senior Producer Lyndsay Pearson, and Designer Lakshmi Howe to find out how this new update came about and what new choices you have in creating your Sims.

Q: How did the team start talking about the expanding the Create A Sim customization options?

RACHEL FRANKLIN: We always look at the kinds of Sims our players want to make and strive to make sure that what they see in everyday life can be reflected inside of the game. Then we provide them with the tools to create any Sim they choose.

EA Blog: Het toevoegen van meer keuzes aan De Sims 4