Guten Tag, Simmers! For those who aren’t German linguists, Guten Tag means hello. We’re back from our German sojourn at gamescom and can’t wait to fill you in. The biggest news, of course, was the handful of our fans we brought to with us gamescom to participate in SimsCamp and they were among the first to go hands-on with The Sims 3 Into the Future. We’ve already shared some of the excitement around events relating to The Sims 4 (you can read about them here,) but this blog is all about the jetpack-fueled, Plumbot-centric, future-inspired items, and dream pod-inspired gameplay of The Sims 3 Into the Future.
The very talented and charismatic King Choi kicked it off with a special in-game demo showing off future technology. Then he went more in-depth on the Plumbots, and gave a hint as to what may change your Sim’s future if they take specific paths in the present world. To see everything King showed, you can watch his demo here. Afterwards, SimsCamp attendees were among the first to play the game. Yup. They got to play the game even before me! And, they have a lot to say about it.
(Weten jullie waar FranSor zit?)
Simply Ruthless, a self-described builder, loved all the new items, particularly the holographic plants. “Another cool feature that stood out to me as a builder was the plants section. There is a holographic plant that you can change the style of with 4 choices, as well as change the color of the light. And several outdoor plants are now able to be placed inside with no cheat…”
And while we don’t want to toot our futuristic horn, Curtis Paradis called it a “frickin’ sweet expansion pack.” Aw, shucks. Thanks, Curtis. See his thoughts on the gamehere.
And lastly, you’ll want to sit back and gaze at all the great screens from Simified, who said, “we had a lot of fun getting to test out and play the expansion.”
We’re looking forward to sharing more Sim-centric news with you. Let us know what you want to hear and tweet me at @SimGuruRaeEliz.
Gamescom is the largest videogame show in the world. More than 340,000 people show up to see the latest and greatest gaming has to offer but this year there were 40 people who had a very special reason to celebrate. These VIP fans of The Sims got to attend the invitation-only EA press conference where they witnessed the debut of the first ever gameplay footage. They then spent a jam-packed two days with The Sims team – and were among the first in the world to play The Sims 4’s Create A Sim. The highlight of SimsCamp was the four special Master Classes, hosted by producers from the Studio. These presentations were deep dives into four key aspects of The Sims 4: the tactile and intuitive Create A Sim, the intelligent animation system, the new emotional gameplay mechanics, and the powerful and flexible Build mode.
Morgen middag om 17:00 zal de live broadcast vanaf Gamescom worden gehouden. Dit keer krijgen we een demo van De Sims 4 en zien we Vooruit in de Tijd ook nog voorbij schieten! Natuurlijk gaan wij ons best weer doen om de stream online te zetten, mocht dit niet lukken dan plaatsen wij sowieso de replay!
Developer Q&A: Ryan Vaughan, producer for The Sims Studio
We unveiled The Sims 4 at our gamescom press briefing – to give you an insider’s look, we sat down with producer Ryan Vaughn to tell us a little more about this PC favorite and what the Sims team will be doing this week here at gamescom.
Q: What is the biggest difference in The Sims 4 compared to The Sims 3?
A: It all starts with the biggest innovation in The Sims 4, the Sims themselves. Our Sims have evolved into emotionally aware beings whose every action is affected by what they’re thinking and how they’re feeling. Now you get to play with the mind, body and heart of the Sims.
Our second big feature is a new set of technologies we’re calling SmartSim. This has allowed us to make the most intelligent and relatable life simulation ever.
And finally, we’ve completely rebuilt our creative tools to be more intuitive, more powerful, and much more fun to play with. For the first time you reach into the world and shape your Sims by hand and build your homes room-by-room with ease.
You’re going to be able to see this in action during The Sims Live Broadcast so check it out! [Airs at
Q: Sims have now been around for over a decade. How do you keep it interesting for (very passionate!) fans?
A: It’s funny you ask that, because it’s actually the fans that continue to drive our excitement about The Sims. It is their undying passion that energizes us, and their continued devotion that inspires us to create the kinds of games and content that we want to play. We’re constantly surfing the forums, checking in with them on Twitter via our @SimGuru accounts and looking for their feedback so that we can deliver the experiences they’re looking for. Keep it up, guys, we’re listening!
Q: So, what’s going on at SimsCamp this week? Tell us more!
A: We’ve invited top fans of The Sims from around the world to converge at SimsCamp to get an exclusive behind-the-scenes look at The Sims 4. In addition to being amongst the first people in the world to play with Create A Sim, they’re the first to go behind the curtain to see how all of the pieces of our game come together.
Q: What is the feature you’ve waited for the most to show off while at gamescom?
A: The Sims themselves. These are revolutionary new Sims with emotional centers that behave and react more naturally than ever before. Every one of their actions is affected by their emotional states that lead to richer, more meaningful gameplay.
Q: How long have you been a Simmer yourself and what makes you love this franchise?
A: I started working on The Sims in 2007 when I was lucky enough to land on The Sims 2 team, but I’ve been a Simmer since the beginning. My favorite part about The Sims is that it’s a blank canvas. We give players all of these creative tools and they use them to tell their own unique stories.
For me, I love to build homes. So it actually really excites me that we’ve completely revamped our Build tool. It has all of the power that I want, but it’s tactile and flexible so that I can make great homes with ease.
Europese fans kunnen als eerste kennismaken met revolutionaire nieuwe Sims
SCHIPHOL-RIJK 20 augustus 2013 – Het leven is net nog een beetje leuker geworden. Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) heeft vandaag de eerste details van De Sims™ 4 onthuld, de game die de volgende generatie van de populaire levenssimulatie-gamereeks in 2014 in zal luiden. De Sims 4geeft fans compleet nieuwe manieren om van alle mooie en bijzondere momenten in het leven te genieten. Doordat de game op een gloednieuw technologisch platform is gebouwd, kunnen spelers in De Sims 4 een totaal nieuwe generatie Sims creëren en besturen zoals nooit tevoren. Dankzij krachtige nieuwe creatieve hulpmiddelen en dynamische gameplay vol emoties, zijn alle relaties aan elkaar verbonden. Hierdoor ontstaat er een rimpeleffect dat het levenspad van de Sims vormt. De gameplaytrailer van De Sims 4 die in wereldpremière is gegaan, is te bekijken viathesims.com/nl-nl.
“Meer dan 10 jaar geleden hebben we een genre gecreëerd en nu nemen we een grote stap voorwaarts door ons op de kern van de gamereeks te richten: de Sims zelf,” aldus Rachel Franklin, VP en Uitvoerend Producent voor De Sims 4. “De magie van De Sims schuilt in de combinatie van de creativiteit van de speler en de vrije wil van de Sims en in De Sims 4 wilden we nog een stapje verder gaan door meer mogelijkheden en een meer uitgebreide gameplay beschikbaar te stellen. De Sims 4 is een flinke sprong vooruit voor de gamereeks, want nu heeft iedere Sim een uitgebreid centrum vol emoties, dat betekenisvolle sociale interacties mogelijk maakt. Jouw mogelijkheden om de geest, het lichaam en het hart van deze nieuwe Sims te beïnvloeden, brengen je verhalen tot leven op een manier die nog persoonlijker is dan voorheen.”
De Sims 4 geeft spelers allerlei nieuwe manieren om met het leven te spelen. De fundering van de game is gebouwd op een gloednieuw technologisch platform, waardoor de Sims dankzij verfijnde nuances nog menselijker zijn dan voorheen. Ze zijn intelligenter en beschikken over meer emoties dan ooit, waardoor spelers zich nog meer aan hun Sims verbonden zullen voelen. Deze Sims zijn geëvolueerd tot wezens die weloverwogen beslissingen nemen en beïnvloed worden door allerlei interacties en emoties. Omdat spelers de successen en blunders die het leven rijk is helemaal zelf in de hand hebben, maken de bijzondere levensmomenten hun verhalen nog rijker, Sims nog overtuigender en huizen nog persoonlijker. Doordat deze revolutionaire nieuwe Sims gecombineerd zijn met gloednieuwe creatieve hulpmiddelen die krachtig, behendig en tastbaar zijn, is het eindresultaat een prikkelende nieuwe game die een nieuw tijdperk voor De Sims inluidt.
De game kan vanaf vandaag gereserveerd worden via www. thesims.com/nl-nl/the-sims-4. Spelers die de game nu reserveren, ontvangen de Limited Edition, inclusief digitaal ´Feestbeest´ materiaal. Fans in Europa kunnen ook De Sims 4 Collector´s Edition reserveren met interactief Plumbob Beeld, de Creator´s Guide (hardcover boek), digitaal ‘Feestbeest’ en ‘Tot in de vroege uurtjes’ materiaal en De Sims 4 digitale soundtrack. De Sims 4 en De Sims 4 Collector´s Edition zullen in 2014 gelanceerd worden voor PC en heeft nog geen PEGI leeftijdsrating. Breng voor het allerlaatste nieuws over De Sims 4 een bezoekje aan de gloednieuwe website via www.TheSims.com
Hi allemaal! Vandaag begint SimsCamp dan echt, we starten de dag met een tour door Keulen zelf en om half 4 gaan we richting GamesCom voor de EA persconferentie. Deze kunnen jullie live met mij meekijken om 4 uur. Ik hoop natuurlijk dat we niet alleen de trailer van De Sims 4 gaan zien maar ook een klein stukje gameplay. Hoe dan ook zal de aankondiging groot zijn, we zitten hier namelijk met ongeveer 30 YibSim!
Veel plezier met het kijken van de livestream, ik zal naar jullie zwaaien en zo snel mogelijk een verslag van de presentatie online zetten.