Er is weer een nieuwe blog verschenen van SimCity, en dat vind natuurlijk niemand een probleem! Dit keer gaat het over het verspreidings-systeem van de stad, als ik het zo goed vertaald heb.
Hoe dan ook, zodra de Nederlandse er is melden we dat uiteraard meteen. En je kan in het ‘klik hier om meer te lezen gedeelte’ het volledige stuk tekst lezen!
Hi everyone! I’m Tyler Thompson, the Gameplay Producer here at Maxis and I really enjoy helping the team make the new SimCity into a great game.
The new SimCity’s simulation is driven by Sims, road networks and traffic. I enjoy explaining it with a biological metaphor: The roads are the city’s arteries and veins. The Sims circulate through those roads. They help keep the city alive by going to work, making factories run, keeping stores open, taking home money, going shopping with money, etc… Power, water, and sewage also flow under the roads. Almost every building relies on a vehicle to be effective: garbage trucks, police patrol cars, coal delivery trucks, school buses, taxis and more. The result is a city where the streets are filled with a variety of vehicles and pedestrians, streaming from place to place and keeping the simulation alive.