SimCity Blog: The Circulatory System of SimCity

Er is weer een nieuwe blog verschenen van SimCity, en dat vind natuurlijk niemand een probleem! Dit keer gaat het over het verspreidings-systeem van de stad, als ik het zo goed vertaald heb.

Hoe dan ook, zodra de Nederlandse er is melden we dat uiteraard meteen. En je kan in het ‘klik hier om meer te lezen gedeelte’ het volledige stuk tekst lezen!

Hi everyone! I’m Tyler Thompson, the Gameplay Producer here at Maxis and I really enjoy helping the team make the new SimCity into a great game.

The new SimCity’s simulation is driven by Sims, road networks and traffic. I enjoy explaining it with a biological metaphor: The roads are the city’s arteries and veins. The Sims circulate through those roads. They help keep the city alive by going to work, making factories run, keeping stores open, taking home money, going shopping with money, etc… Power, water, and sewage also flow under the roads. Almost every building relies on a vehicle to be effective: garbage trucks, police patrol cars, coal delivery trucks, school buses, taxis and more. The result is a city where the streets are filled with a variety of vehicles and pedestrians, streaming from place to place and keeping the simulation alive.

Gamescom 2012: SimCity preview op SNW

SimsNetwerk is naar de GamesCom in Keulen geweest om daar even met het spel te spelen. Ondanks de lange wachtrijen hebben we het zo’n 20 minuten kunnen spelen – net genoeg om de tutorial en iets verder te spelen. Lees hier over onze eerste indruk, maar onthou wel dat dit alles gebaseerd is op pre-alpha software en dat het spel dus erg kan veranderen tegen de tijd dat het in februari 2013 in de winkels ligt.

| SNW: Gamescom 2012: SimCity Hands-on Preview |

Reserveer SimCity nu op Origin en krijg leuke extra’s in je spel

SimCity

Inmiddels zijn er twee versies van SimCity alvast te bestellen op Origin. Het gaat om de Limited Edition, en de Digital Deluxe versie van het spel. Het verschil tussen die twee is dat je bij de Digitial Deluxe net iets meer krijgt, namelijk drie extra steden-sets. Een set om een Franse, Duitse of Britse stad na te maken in je spel. Hier moeten we waarschijnlijk rekenen op iets met de Eiffeltoren en de Big Ben in Londen.

Bij zowel de Limited Edition als de Digital Deluxe versie zitten de Mysterievoorwerpen-set (alleen via reservering op Origin) en de Helden en Schurken-set.

Het enige nadeel is dat je voor die drie extra sets wel 20 euro extra betaald, en dan heb je het spel nog is digitaal ook.. De Digital Deluxe versie kost namelijk 80 euro, in tegenstelling tot de Limited Edition die maar 60 euro kost..

Wel een leuk pluspunt is, dat als je nu besteld je 50 euro korting krijgt op je volgende aankopen, natuurlijk niet in een keer, maar 10 euro korting per aankoop. Waar ga jij voor kiezen? In ieder geval kan je het nu alvast bestellen via de onderstaande link!

| Origin: Reserveer SimCity nu op Origin |

SimCity Blog: Stoere stad – Huisje, boompje en rocken als een beest!

De Engelse versie hadden we al online gezet, maar nu doet de Nederlandse pagina het ook. Het nieuwe SimCity blog, Stoere stad – Huisje, boompje en rocken als een beest, is nu in het Nederlands te lezen.

De samenleving breekt zich altijd het hoofd over moeilijke, filosofische vragen, zoals: Wat was er eerst, de kip of het ei? Bestaan dinosaurussen echt? Als een boom omvalt in het bos, zou iemand dat dan horen (en zou iemand hem weer omhoog helpen?)? Maar wij van Maxis hebben maar één belangrijk vraagstuk aan ons hoofd, namelijk of een stad echtgebouwd kan worden op rock-‘n-roll!

[UPDATE] Vier verschillende stadia van de ‘Wind Farm Power Plant’

Op de officiële Facebook van SimCity staan drie foto’s van verschillende stadia van de ‘Wind Farm Power Plant’, een veld met windmolens dus.

Het vierde en tevens laatste stadium zal er vandaag ook op staan, zodra dat zo is updaten wij dit bericht uiteraard.

[UPDATE]: Inmiddels staat ook het vierde stadium van de ‘Wind Farm Power Plant’ online, klik op het vierde plaatje om deze te bekijken. Overigens staat er in de beschrijving bij dat ook de windrichting effect heeft op de molens.

As an added bonus, Wind Farm Power Plants also easily indicate which way the wind is blowing, which is helpful when deciding where you want to zone your industry, that way you can make sure the air pollution blows away from your residential and commercial zones instead of towards them.

SimCity Blog: Cool Looking City: Rock ‘N’ Residential

Tussen al het De Sims 3 Bovennatuurlijk-nieuws door komt ook SimCity nog even aan het licht, op de officiële website is een nieuw blog verschenen over een stad gebouwd in de vorm van een elektrische gitaar! En er zat ook een leuke screenshot bij, klik op de banner om die volledig te zien!

Alleen de Engelse versie staat op het moment nog online, zodra de Nederlandse er is horen jullie dat natuurlijk meteen!

Society has always pondered tough, philosophical questions: Which came first, the chicken or the egg? Do dinosaurs really exist? If a tree falls in the forest, would anyone hear it (and moreover, would anyone care to pick it up?)? We here at Maxis, however, only care about one particularly chin-rubbing query: Can a city really be built on rock ‘n’ roll?

Well, thanks to Associate Designer Chris Schmidt, it sounds like the answer to that question is an ear-splitting, “Yes!” Chris recently took his creativity to 11 when he built this guitar-shaped city (and accompanying amp) using SimCity’s new curvy road tool. Like we showcased with our past Cool Looking City, part of the fun of playing the new SimCity is not only building (or destroying) the city of your dreams, but also using the in-game tools to create fully functional metropolitan works of art.