Verschillende exclusieve edities van SimCity in Engeland, Duitsland en Frankrijk!

Verschillende SimCity edities

De Engelse, Duitsers en Fransen die van plan zijn het nieuwe SimCity te kopen, hebben geluk. In Engeland, Duitsland en Frankrijk zijn er exclusieve edities van de Collectors Edition van het spel. Per land krijg je een unieke stad (gekoppeld aan het betreffende land, zo krijg je in Engeland Londen voor in je spel) en een aantal goodies, waaronder een 3D boek over SimCity.

De Engelse versie is te bestellen op Game, die levert naar Nederland tegen een kleine prijs voor de verzendkosten. De Franse versie is ook op Game, maar of die leveren in het buitenland ben ik niet helemaal zeker van. De Duitse versie is helaas op Amazon. Of een dergelijke actie van SimCity ook in Nederland komt, is niet zeker. We hopen er natuurlijk wel op!

Bron: SimCookie en SimPrograms

Officieel Simcity blog: wereldsteden bouwen

De Engelstalige versie hadden we al gemeld en de officiële vertaling staat nu ook online.

De Europese evolutie: wereldsteden bouwen

Hallo allemaal! Ik ben Eugene Wong en ik ben artdirector bij Maxis. Ik werk aan de look van SimCity en werk daarvoor samen met vormgevers die de RCI-gebouwen (woningen/winkels/fabrieken) ontwerpen. Tevens heb ik de leiding over de driedimensionale constructie van de gebouwen: ik ontwikkel hulpmiddelen en technologieën waarmee je een gebouw van een tweedimensionale schets omtovert tot een driedimensionaal model. Ik werk samen met interne vormgevers en met teams over de hele wereld om de eerste driedimensionale versie van SimCity tot leven te brengen.

Bij de Europese steden uit de Digital Deluxe-versie van SimCity wilden we een wauw-momentje creëren door een wereldberoemd monument in je stad te plaatsen. Alle RCI-gebouwen in je stad worden aangepast om bij de look en de sfeer van dat monument te passen. Zo kunnen we een ‘klein Londen’, een ‘klein Parijs’ of een ‘klein Berlijn’ vormen. Later zullen we je meer vertellen over het hoe en waarom van deze monumenten. Vandaag wil ik je meer vertellen over de RCI-architectuur van de drie Europese steden.

Voor de Britse stad kozen we de Engelse Big Ben als monument. We zochten een typisch Britse architecturale stijl die populair was toen de Big Ben werd gebouwd (zodat de omringende gebouwen bij het monument zouden passen). We kozen voor de Georgiaanse architectuur die in de achttiende en begin negentiende eeuw populair was in Engeland en haar koloniën (inclusief Amerika). Dit is een functionele stijl, zonder veel opsmuk. Er werden eenvoudige materialen gebruikt zoals bakstenen. Het zijn hoekige gebouwen met meerdere verdiepingen, met klassieke eigenschappen gebaseerd op wiskundige berekeningen, met veel raamdelen, puntgevels, gebroken daken (zoals bij boerderijen) en meerdere schoorstenen. Je herkent deze gebouwen rondom de Big Ben aan hun rode en bruine voorgevels van steen, witte hoekstenen en een grijs dak.

Officieel Simcity blog: SimCity World verkennen

EA Benelux heeft een vertaling online gezet van een blog van producent Meghan McDowell, de Engelstalige versie hadden we al gemeld en een vertaling is natuurlijk erg handig.

Uit de droomwereld: SimCity World verkennen

Hallo, allemaal! Ik ben Meghan McDowell en ik ben producente van SimCity. Ik werk al acht jaar bij Maxis en ik vind het ontzettend leuk om deel uit te mogen maken van de nieuwe SimCity. Mijn taak bij de studio is het vormgeven van de onlangs aangekondigde SimCity World.

In onze Gamescom-trailer wordt deze functie verder uitgelegd. Als je hem nog niet hebt gezien, kun je hem hieronder bekijken.

Zoals je kunt zien, is SimCity World een verzameling van functies die je speelervaring zal verbeteren door spelers met elkaar te verbinden. Dankzij uitdagingen, klassementen en de internationale markt kunnen de burgemeesters nu hun steden op verschillende manieren vormgeven. Zo kunnen ze samenwerken met andere spelers en hun steentje bijdragen aan een wereldwijde SimCity-community. Dankzij deze functies van SimCity World wordt deze wereld zichtbaar voor de speler, die zijn of haar gameplay kan verbeteren door er deel van uit te maken.

Dat doen we via CityLog, het hulpmiddel waarmee spelers met elkaar in contact kunnen komen, elkaar op de hoogte kunnen stellen en waarmee ze kunnen reageren op gebeurtenissen in SimCity. Dankzij CityLog is alles mogelijk. Zo kun je zien of je vrienden steden hebben gesticht in gebieden waar jij lid van kunt worden. En zo kun je zien of je vrienden je hebben ingehaald in de klassementen. Als er een uitdaging is in een regio, kun je je voortgang bijhouden. Er verschijnen zelfs berichten van veranderingen in de internationale markt waar je misschien gebruik van kunt maken. Ook lees je hier alles over de prestaties van je vrienden, voor het geval je die ook wilt behalen. Je kunt reageren op alle berichten in CityLog. Je hoeft niet te reageren, maar als je nieuwe en interessante uitdagingen zoekt (of gewoon je vrienden in de gaten wilt houden), houdt CityLog je up-to-date.

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity Getagged

Simcity: blog van producer Meghan McDowell

Op de offficiële Amerikaanse Simcity site is een nieuw blog online gekomen van producer Meghan McDowell. Zodra de vertaling online staat melden we dat uiteraard zo snel mogelijk.

One of the new ways to play is through our regular challenges. Some of these challenges will be cooperative, where the entire world of SimCity can collaborate to reach a common goal. Other challenges are competitive, where regions compete against each other and vie to win exclusive rewards. Challenges are completely optional, but are a great way to prove to the world what kind of Mayor you are. They take strategy and coordination to succeed at. You can work alone, with your region, or with the entire community to complete them.

| Popping the Bubble: Exploring SimCity World |

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als SimCity Getagged

Gamescom 2012: Joystiq over Simcity

Another nice detail is clicking on any Sim in the city will pop up a bubble telling you what’s going on with them. Kevin Ahmen “couldn’t find food for the baby,” so he was going home. Armando Nelson “left work with simoleans.” Cora McCarthy “couldn’t find anywhere to eat,” so she was going home. Whoops, guess I needed more commercial zones with supermarkets and eateries.

| Joystick: Look around SimCity, don’t get bogged down in charts |