En meer Sims 3 Wereldavonturen fansites wallpapers [UPDATED]

Worden jullie al gek van al die Sims 3 Wereldavonturen wallpapers die fansites maken? Want we hebben er in deze berichten op onze site al heel wat gemeld dat ik kan me dat goed voorstellen.

Maar er zijn er weer een stel online gekomen en wel op deze pagina van Centrum Simów (helemaal onderaan de pagina) en op deze pagina van Sim Cookie.

[UPDATE] Weer een nieuwe: op deze pagina van Sims Mixei

Flink meer Sims 3 Wereldavonturen ansichtkaarten

De pagina waarop je leuke Sims 3 Wereldavonturen ansichtkaarten kunt versturen is weer flink geupdate: niet alleen zijn er meer Egypte ansichtkaarten maar nu ook een hele serie ansichtkaarten uit China.

Alleen ansichtkaarten uit Frankrijk ontbreken nog, hopelijk komen die er ook snel. Zie verder ook dit bericht op onze site.

Nieuwe Sims 3 Wereldavonturen screens [UPDATED]

[UPDATE] Bij deze screens hoort een stuk tekst over de Oosterse Vechtkunsten, tot nu toe is deze tekst alleen in Braziliaans te vinden op Planet Sims (zie de Meer Lezen …).

Zodra die tekst er in het Engels of Nederlands is meldden we dat natuurlijk. Tot dan hebben we een groffe Google vertaling voor jullie:

Robin Burkinshaw over Alice en Kev: 2 zwervers in Sims 3

Onlangs hebben we in dit bericht nog gemeld dat Robin Burkinshaw weer begonnen is met updates van zijn dagboeken over Alice en Kev; 2 zwervers die in Sims 3 proberen te overleven.

De Nederlandse Gamer.nl heeft nu een artikel online gezet met wat achtergrond informatie over deze dagboeken en de maker ervan: Robin Burkinshaw, student gamesdesign in het Verenigd Koninkrijk.

“Vanaf het moment dat ik de eerste vier screenshots plaatste op een forum, werd ik verrast door het effect dat het had. Mensen reageerden er emotioneel op. Na het succes op dat forum ben ik het op een blog gaan plaatsen. De tweede dag stond het al in de Engelse kranten. Na een paar dagen had ik al bijna een miljoen bezoeken per dag.”

“Je kunt sympathie voelen voor een gamepersonage, maar het kan alleen in bepaalde genres”, aldus Robin. “Een hoop van de grote blockbuster-games proberen op dezelfde manier als films emotie aan de spelers over te brengen. Dit werkt echter niet zo effectief in games dankzij een disconnectie tussen het verhaal dat verteld wordt en wat de speler doet in de game.”

Zie verder ook deze berichten op onze site.