SimGuruBeth, een van de ontwerpers van De Sims Mobile, heeft gedeeld hoe zij een object, in dit geval de sapbar uit de recente Waterkant-update, van de concept fase tot aan het uiteindelijke product krijgen. Zoals te begrijpen valt komt daar namelijk meer bij kijken dan enkel het voorwerp zelf. Er moet bijvoorbeeld ook worden nagedacht over wat het voorwerp allemaal moet kunnen terwijl het tegelijkertijd haalbaar moet zijn binnen de budgetten.
Hoi! Voor iedereen die niet weet wie ik ben, ik ben Beth – hoofd object modelleur van De Sims Mobile. Ik help mijn team om unieke meubels en kavels te maken. Nu het Waterkant-gebied eindelijk af is, wil ik een voorbeeld delen van hoe een object van concept tot eindproduct gaat.